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000 19.09.2003, 17:20 Jerico |
hi zusammen!
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001 19.09.2003, 17:26 MarGon |
gibts nichts zu meckern ... erste klasse ... aber denk an den magier!!11eins --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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002 19.09.2003, 17:36 [ LOD q|p Silver ] |
das schaut echt hammer aus.. wie lange hast du für das model mit dem TUT gebraucht? --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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003 19.09.2003, 17:46 Smeagol |
die arme scheinen mir einen tick zu lang ... |
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004 19.09.2003, 17:54 MarGon |
er hats nach ref gemacht .. vondaher kann das net zu lang sein --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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005 19.09.2003, 17:55 Jerico |
dat scheint wohl nur so, eventuell wegen der perspektive aber ich hab mich bei den proportion (verdammt) nah am ref gehalten.. @silver: tjo, ne genaue zeit kann ich net nennen, das tut hab ich bisher 3mal überarbeitet.. also das model an sich 20 stunden (mit rückschlägen a la systemabsturz). und das tut is halt immer noch net so weit :\ @margon: k, aber denk du an die texes ^^ -- |
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006 19.09.2003, 18:03 Acumen |
Pupidu. |
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007 19.09.2003, 18:07 Neff |
Da die Handansätze auf schritthöhe sein soltlen wenn die Arme hängen stimmts so. Ich finds sahne. --NeffStatus: Banned |
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008 19.09.2003, 18:31 MarGon |
klar .. aber in gegensatz zu dir hab ich john 30 texturen fertig ;) :P -- M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 19.09.2003 um 18:32 von MarGon bearbeitet. |
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009 19.09.2003, 18:37 OJay |
29 :p die eine specular map zählt nicht! @topic: gut das du den schulterpanzer wieder entfernt hast, jerico ^^ btw: mein biped steht bereit! hrhr --cya dat OJay |
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010 19.09.2003, 18:39 Jerico |
ihr dürft es mir wirklich glauben, das die arme net zu lang sind, sonst würde ich mir sorgen machen *betrachtet währenddessen das ref* ^^ ach, ich mach noch nen render.. -- |
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011 19.09.2003, 20:20 Jerico |
so hat noch fix nen haaransatz bekommen.. haarspitzen überlass ich lieber der alphatex..
so nun müsste das thema mit den langen armen bewältigt sein --Dieser Beitrag wurde am 19.09.2003 um 20:20 von Jerico bearbeitet. |
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012 19.09.2003, 20:28 Sklaventreiber |
ne jetzt sind sie nimmer zu lang sondern zu dünn, haha ne, im ernst super model, das wird wohl am schatten liegen! -- |
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013 19.09.2003, 20:33 Mc Style |
mit was hast den obersten render gemacht :? sieht auf jedenfall schick aus,bis auf den rechten arm...der is nen bissl mickrig ;P --__________ |
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014 19.09.2003, 20:48 Jerico |
beide render sind mit brazil gemacht, aber wahrscheinlich meinste das wireframe-material. dazu brauchste das plugin "edgemap". k, jetzt erscheint er euch zu dünn ^^ |
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015 20.09.2003, 10:38 PhoenixDragon |
jerico der arm is nur deshalb so dünn, da er teilweise im schatten liegt, einfach mal die brightness hochdrehen(aber das hast eh schon gesagt =P) --apogryph |
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