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Autor Beitrag
000
25.03.2002, 23:06
Acumen



Nun ich hab vor kurzem ein kleines Dölchlein gemodelt.
Es fehlt irgendwie das gewisse Etwas.
"Rendern" (wenn man das so nennen kann) konnte ich nicht mehr,
da mein Milkshape abgelaufen ist und ich erst morgen den Brief
fortschicke.
Aber die Render sind ja sowieso nie das Gelbe vom Ei gewesen
und werden es vorerst auch nie sein. Von daher wird die Enttäuschung
nicht allzu groß sein. Denk' ich mal.

Polies sind bei 329.


Was sagt ihr dazu ?
Beziehungsweise, was ist das "gewisse Etwas", dass noch fehlt ?

--

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001
25.03.2002, 23:11
Tubgirl



Zitat:
Acumen postete
was ist das "gewisse Etwas", dass noch fehlt ?

Skin fehlt

'n nettes Messer...

--


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 23:12 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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002
25.03.2002, 23:17
Acumen



na ja gut.
Skin ist klar.
sowas werd' ich auch nie hinkriegen.
das wird immer fehlen. ;-)

--

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003
25.03.2002, 23:29
[TF]AnimalMother



Ich finde die klinge sehr schön gemacht, nicht zu "Propp" und nicht zu dünn. Einfach Eleganteproportionen.

Um das ganze ohne Skin zu beurteilen... also hmm, der Griff .... ja am Griff ist irgendetwas... da .... da fehlt noch was...
Genau, ok kannste nachher mit Skin machen.. oben im Dreieck ein Symbol, du kannst ja schon mal die vertifung machen oder so ....
Oben beim Dreieck am Griff, eventuell noch etwas runder, auf der seite, na ja so wie der rest des Griffes halt.
Der Griff möglicherweise ein bisschen an der hand ( den fingern) angepasst (oder mit Skin so eine antirutsch Textur, kann ja auch Holz oder etc..sein)

vielleicht wäre das eineige Optionen für das gewisse Etwas .....

--

[TF]AnimalMother
animal-mother@tacticalforce.ch
ICQ: 52815427

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004
25.03.2002, 23:33
]Azrael[



sieht doch gar net so schlecht aus!

Ich finde es fehlt auch kein gewisses Etwas, ich finde das Model passt wie es ist. Gute Proportionen, nur das Ende des Griffs (unten/hinten) sieht imho bisschen komisch aus...

/edit:
der übergang griff - klinge, also wo aus der klinge dezent was rausläuft und immer höher rauskommt, das sieht richtig stylisch aus :)

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 23:34 von ]Azrael[ bearbeitet.
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005
26.03.2002, 08:22
KhanRKerensky



Am ende des Griffes... dieser Knauf. Der ist noch zu Eckig...
Acu... event. wärst du was für unseren Mod ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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006
26.03.2002, 09:46
.:[Strike]:.



hää hab ich hier nicht was reingepostet? wo ist es hin?

nja ochmal kurz:

ist ok, besonders der pc ist gut obwohl ich darauf ja nie achte ;)

und das gewisse etwas ist der render! der fehlt nämlich *g

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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007
26.03.2002, 10:38
]Azrael[



achja mir fällt grad auch noch was ein

Wenn du das Model noch nicht gesmootht hast, dann poste besser flatshaded bilder, daran sieht man irgendwie mehr, zumindest wenn das model noch net smooth ist ;)

und: pc ist wirklich gut, weiter so!

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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008
26.03.2002, 17:49
Acumen



also wie verlangt noch ein Flatshade-Bild.

Das mit dem Rendern gestaltet sich im Moment insofern schwierig,
da ich es nicht rechtzeitig (vor Ablauf von Milkshape) gepackt habe,
das Ding zu exportieren.
Jetzt dauerts 1-2 Tage (ich denk mal länger braucht der Brief net)
dann kann ich einen fabulösen Render von Simply 3D aus posten.
Bloß da gibbet, dann wieder nur komplett gesmootht oder gar nicht.

[edit] was mir gerade noch auffällt: Auf Bild 1 sieht man, dass die klinge rechts
irgendwie zu schmal (oder wie ich das nennen soll) ist.
Wenn man etwas genauer hinguckt, sieht man das (hoffe ich)
[/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 17:52 von Acumen bearbeitet.
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009
26.03.2002, 21:52
max_b



mmhhhm sieht doch gut aus
ich kenn das, in milk sieht alles viel beschissener aus als in max ;)

aber irgendwie is schwerter modeln ziemlich arm( unspektakuler oder anspruchslos) du must da was cooles mit machen...zb. totenschädel in den Griff oder gezakte klinge, oderwiederhaken klinge oder so....egal=P

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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010
26.03.2002, 23:05
Acumen



schon klar, dass das nicht die hohe Kunst des Modelns ist, aber ich
befinde mich noch sehr am Anfang.
Von daher ist sowas Unspektakuläres oder Anspruchsloses (wie du es nennst)
ganz gut um mal die Grundzüge zu lernen.
Meine Meinung.
Btw heut' hab ich das erste Mal versucht ne "Schusswaffe" zu modeln.
Bäh ist ja anstrengend.

--

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011
26.03.2002, 23:30
max_b



ich habs heute zum zweiten mal "zum ersten mal" gemacht. Ich binn nähmlich von Milk auf 3dsmax umgestigen....Booooooooooaaaaaaaaa ich krich nen knick, ich bin mit 3dsmax so mega schlecht. Gut das Ferien sind, da hab ich noch zeit genug zum einarbeiten.

Aber das war eigendlich nich negativ gemeint, aber mir persönlich macht's halt keinen spaß

edit: ;D

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 23:30 von max_b bearbeitet.
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012
26.03.2002, 23:34
Acumen



Also Spaß machts mir schon.
Keine Frage.
Ich hab' noch genügend Refpics von Schwertlein, die ich mal modeln
will/muss.

Bei "Schusswaffen" (wie soll ichdas denn sonst nennen ?)
sehe ich irgendwie nich ganz raus, ob das Vertiefungen oder Erhöhungen sind.
Das erkenn ich bei solchen "Seitenpics" nicht so ganz.
Bei nem Schwert, weiß man außerdem nie so genau, wie das Refpic aussieht.
Wenn ich aber sag': So hier habt ihr mal ne Desert Eagle (eine ja sehr beliebte Waffe).
Dann weiß jeder, wie das ding aussieht bzw. aussehen sollte.
Wenn nicht kann er ja nachgucken, wie sie aussieht.
Da kann man nicht ganz so "frei" arbeiten.

--


Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 23:38 von Acumen bearbeitet.
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013
27.03.2002, 00:22
KhanRKerensky



Acu... ich hab da auch zwei große Probs:
1. Ich hab 3 Refpics... alle sehen irgentwie anders aus.
2. Einen Teil meines Projekts sieht man NIE. Keine Ahnung warum... aber auf keinem Refpic kann man das genau erkennen.

--

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014
27.03.2002, 00:34
Acumen



das nervt mich auch irgendwie.
(einige refpics, aber trotzdem sehe ich nicht alles)

wie kann ich dir nun helfen ?
:-)

--

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015
27.03.2002, 07:16
max_b



"Das erkenn ich bei solchen "Seitenpics" nicht so ganz."

Wie hast du etwa keine eigenen Waffen zuhause????;D

Oder wohnst du in sonem beirischem Schloß wo überall Schwerter an den Wänden hängen?

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 07:19 von max_b bearbeitet.
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016
27.03.2002, 16:20
Acumen



ich habe weder eigene Waffen
noch wohne ich in einem bayrischen Schloss.

Aber interessanter Gedanke.
Ich zieh in ein bayrisches Schloss und tausche die Schwerter durch
durch Pistolen und ähnliches aus.

--

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017
27.03.2002, 16:31
max_b



Jaaaa =D *spam*
Ich wohne inner Wassermühle (is ja auch gut), und neben meinem Haus is ein Nonenbunker, die ich dan mit meinen Softguns (die ich auch modle) abschieße...;) (ohne Scheiß)

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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