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Autor Beitrag
000
07.04.2001, 20:10
Lloyd




Ich lese des öfteren, daß nach einer Orientierungshilfe gefragt wird, weil die maps entweder zu gross oder ( seltener ) zu klein werden. Speziell bei maps, die einen Originalschauplatz darstellen sollen kommt das immer wieder ins Spiel.

Ich richte mich im Grossen und Ganzen danach, was im Tut über den Grössenvergleich steht, denn die Einheiten sind dort exakt angegeben.
Für meine maps benutze ich als Grundwert die Höhe von 74 Einheiten.
Diese Höhe stellt die Grösse des Spielers dar. Ich nehme mal an, daß die Jungs von valve dabei einen "Standardmenschen" im Auge hatten, der ja c.a. 180 cm mißt.
Also den guten, alten Dreisatz beim Kragen gepackt und darauf angewandt. Und schon kommt raus :

74 E = 180 cm
1 E = 2,4324 cm

Und weil ich die Erfahrung gemacht habe, daß alles auf dem Bildschirm ( auch mit korrekten Maßen ) die Neigung hat etwas kleiner zu erscheinen, nehme ich eine Wert von 2,3 cm und schon erscheint alles gut proportioniert.
Bei mir jedenfalls.
Hth
Lloyd

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001
07.04.2001, 20:49
tubbuH2O00



hmm mann kann irgendo son gordon-sprite runterladen, der dann orginalgrösse hat.

--

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002
07.04.2001, 20:51




(none)

--

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003
07.04.2001, 21:03




irgendwann in einer fernen Vergangenheit...:
aus den letzten paar seiten des Forums:
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=7664&time=986669722
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=7935&time=986669803
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=7652&time=986669902
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=7491&time=986669961
Und wenn man nach "größe" sucht, kommt man auch zu wunderbaren threads
:-)

[Edit]
Ich seh grad, das mein Post nich so ganz dazu passt, einfach ignorieren...
(wollt hier schon wieder kritik anbringen, sorry)
[/Edit]

--

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004
07.04.2001, 21:49
Lloyd



Soviel ich weiß, hat der Gordon - Sprite die gleiche Maße, wie die im Tut. Kommt also auf dasselbe raus, als wenn man den Info_player_start nimmt.

@ Gumble: Ich hab zu Anfang auch mit den 2,54 cm gearbeitet. Rein rechnerisch stimmen die auch, nur wirkt alles immer noch irgendwie zu klein, wenn man Originalschauplätze nachbaut.
In meinem Fall hatte ich das unverschämte Glück die Grundrisse mit genauen Maßen zu bekommen. Und mit den umgerechneten Zollmaßen wirkte alles ein wenig zu eng ( unser Gesichtsfeld unterscheidet sich ja erheblich von der Darstellung auf dem Monitor ), also kam ich auf die Idee einen Wert zu ermitteln, der einen guten Kompromiß zwischen der Erscheinung und der tatsächlichen Realitätsnähe darstellt. 2,3 bis 2,2 sehen da ganz gut aus.

Wie gesagt,daß nur als Beispiel für maps mit "Originalmaßen". Für Außenmaps, oder maps, die keinen Anspruch auf Originalschauplatz-feeling erheben eh wurscht.

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005
07.04.2001, 21:55
Retro



Also... ich weis garnet was ihr alle wollt...

Ich benutze keine umgerechneten maße, das ist nicht ganz optimal. Ich orientiere mich immer an der größe der texturen, und fahre bisher ganz gut damit! =)

Solche probs wie mit den größen hatte ich noch nie, die relationen stimmen einfach!

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