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000 26.11.1999, 09:46 Chris |
Hallöle, wer weiss Rat oder kann mich schulen? Ich bastele gerade fleissig an einer Karte und freue mich, daß ich nun endlich die in diesem Forum gewonnenen Hinweise sinnvoll umsetzen kann. Jedenfalls arbeitet mein 2. Versuch um einiges besser, da ich nun langsam weiss, wie´s läuft. Ab und zu lasse ich die Karte kompilieren (mit allen Programmen)und sogar Qrad bzw. Vis machen im "Extra bzw. Full" Modus keine zicken. Nun bin ich aber gerade in Sachen Beleuchtung und sich "rotatende" Türen so vorgegangen, daß ich diese einfach nur kopiert und mit einer neuen Textur (oder Lichtstärke)versehen habe. Nach dem Berechnen konnte ich auch einwandfrei in dem "Level" herumlaufen, klar, es stimmen die Feinheiten noch nicht. Ein Blick auf den Kompilierbericht und da kam folgendes zum Vorschein: - er hat einige "Unknown Entity functions" (kann das von den kopierten Türen kommen?) - bei "lightdata" habe ich am Ende der Zeile "95.0 Very full!" stehen. (Gerade das kommt - kann es vielleicht auch daran liegen, daß ich viel mit durchsichtigen Fenstern arbeite? Ich baue nämlich gerade eine Art "Glasdach" für ein Schwimmbad. Ich würde jemanden meine Map gerne mal schicken "der sich mit sowas auskennt" und mir vielleicht auf diese Weise helfen kann. Es handelt sich dabei durchaus nicht um das Endprodukt, aber das ist für mich die bessere und sinnvollere Lösung. Danke im voraus! -- |
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001 29.11.1999, 14:13 Angelripper |
Hi Am besten,du verwendest ein besseres Kompilierprogramm,z.B: Q2BeaVer, Ich hoffe , es hilft - besser als das HL-Interne Kompilierzeugs ist es auf jedem Fall. Angelripper --ANGELRIPPER
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