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000 07.07.2003, 22:57 |
so, ich bins mal wieder :D ich hab mehr oder weniger als Lückenfüller eine klenie HLDM map gebaut. Ist nix großes, ich weiß dass die Texturen noch nicht abwechslungsreich sind usw... einige von euch haben die ja schon angespielt, von denen will ich also ganz besonders kritik und vielleicht auch lob hören ;) aber zu den bildern:
wer nen dl will, der kriegt einen... -LeJean- edit: es scheint als hätte 8ung.at mal wieder eins seiner vielen Probleme... wartet einfach etwas, die bilder kommen schon (fragt sich nur wann o_O) edit2: peinlich, peinlich, ein tippfehler in den pfaden :D --Dieser Beitrag wurde am 07.07.2003 um 22:59 von LeJean bearbeitet. |
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001 07.07.2003, 22:58 Kriz |
Watt für Bilder? Hrhr --K:R-I)Z++ |
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002 07.07.2003, 23:00 |
na die da :P -- |
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003 07.07.2003, 23:07 Dr.Zenz |
Es gibt einen bösen trick, wie man aufs dach kommt, frag mal infi. Für meinen Geschmack sind die Waffen irgendwie seltsam verteilt. Die Mp5 hab ich z.B. nur dadurch bekommen, CN zu fraggen. Überhaupt war durch die Enge die Crowbar ein sehr gutes Werkzeug. Brushwork ist OK, Texturierung "etwas" eintönig. Lighting könnte uahc abwechslungsreicher sein. Vom Gameplay war es mit ausnahme der Waffenproblematik ganz interessant. --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 07.07.2003 um 23:16 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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004 07.07.2003, 23:34 ReFlex |
sieht wuschig aus... -- |
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005 07.07.2003, 23:39 Thrillhouse |
sieht gut aus und ich find die Cu Thrill -- |
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006 08.07.2003, 00:02 Sklaventreiber |
ganz ehrlich find ichs total hässlich und zu eng, sieht aus wie ne alpha map. Ich wuerde alles bisschen höher scalen und alle texturen ersetzen, das brushwork ist nämlich eigentlich gut :) -- |
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007 08.07.2003, 00:34 [PE]Spin |
Ich mag die architektur :) /e alternativuser ( www.opera.com & www.trillian.cc & www.photonplayer.org ) Dieser Beitrag wurde am 08.07.2003 um 00:36 von [PE]Spin bearbeitet. |
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008 08.07.2003, 07:59 WareWolf |
ich finde, das rote X ist exakt in der Mitte des weissen Rechteckes. Sogar bei allen vier Bildern. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 08.07.2003, 08:07 Infi |
die map rockt einfach nur ^^ ihr habt doch keine ahnung.. (habt sie ja auch noch ned gespielt ;)) also punkte zum ändern :) - mehr waffen (öh war da überhaupt ne 9mmar? o_O) ... aso naja cheats waren an, daher hatte cn die :D Dieser Beitrag wurde am 08.07.2003 um 08:19 von Infi bearbeitet. |
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010 08.07.2003, 15:47 Trempler |
LeJean ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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011 08.07.2003, 16:53 |
ehm... naja :D das Waffenplacement ist deshalb merkwürdig weil ich mir darüber keine Gedanken gemacht hab - die mp5 gibts in der map nicht, die hatte CN nur durch mich, weil ich am anfang einmal gecheatet hatte ;) Texturen werden in jedem Fall nochmal überarbeitet, sind ja wie schon gesagt nur vorläufig so Infi: wo bist du aufs dach gekommen ? Bild 1 rechts bei der Schräge ? danke schonmal fürs feedback :D -LeJean- --Dieser Beitrag wurde am 08.07.2003 um 16:55 von LeJean bearbeitet. |
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012 08.07.2003, 17:28 Z-Maker |
kannste die map auch für ne andere mod machen??? http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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013 08.07.2003, 17:38 |
aalso, nen dl-link werde ich später nochmal posten... und die map für ne andere mod, z.B. CS ? wo bleibt denn dann der sinn von cs ? in so einer kleinen engen map 2 teams gegeneinander - das gibt ein heilloses durcheinander und ist nichtmehr feierlich... ich mags so wie's ist ;) eben hldm (auch wenns da durcheinander ist - es ist ein geordnetes durcheinander... oso) edit: Sklaventreiber - die Texturen sind absichtlich auf 0.7 runtergescaled, weil sonst ein Ziegelstein ca. 1/5 (edit2: das ist übertrieben o_O) des Players hatte ... war nicht so toll, zumal man sich dann in der map etwas komisch fühlte weil die Texes proportionsmässig nicht zum rest passten. Btw ist das quasi eine alpha map... ich werde mit sicherheit noch einiges daran ändern (1. Punkt: Texturen) -LeJean- edit3: Download ist da ! mir ist aber aufgefallen dass es noch eine stelle gibt an der man auf die mauer kommt... wird später gefixt, muss jetzt weg --Dieser Beitrag wurde am 08.07.2003 um 18:51 von LeJean bearbeitet. |
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014 09.07.2003, 15:15 apoCalYpse |
eine 2 Stunden map halt... -- |
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015 09.07.2003, 16:06 chriss |
eine schicke 2 stunden map -- |
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016 09.07.2003, 19:32 |
joa, 2 Stunden kommt wohl wirklich hin... :D -LeJean- -- |
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017 12.07.2003, 12:35 Sir_Killalot |
die texturen sehen scheise aus.... -- |
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018 12.07.2003, 12:41 Infi |
wow sir killalot... das war mal wider 1A konstruktive kritik ich finde btw, dass die texturen top aussehen. -- |
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019 12.07.2003, 12:42 Tubgirl |
Die Texturen sind schon i.o. |
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020 12.07.2003, 14:55 |
mh danke ;) -LeJean- -- |
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