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Autor Beitrag
000
01.09.2002, 17:21
KING CHAOS



Ich hät da mal eine Frage ist es möglich das man z.B. einen Hebel bewegen kann nur wenn man dran anstößt. Ich hab da so ein Gamepad gebastelt das an einer Halterung wie in Kaufhäusern befestigt ist nun soll sich das nach links und rechts drehen wenn man dagegen läuf. Das soll aber auch noch stufenlos gehen, also kein func_door rotating. Wie kann man das machen?

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Einstein soll mal gesagt haben:"Es gib 2 Sachen die unendlich sind: Das Universum und die Dummheit von Mappern. Doch bei dem Universum bin ich mir noch nicht sicher."


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2002 um 17:21 von KING CHAOS bearbeitet.
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001
01.09.2002, 17:29
Onkel Dittmeyer



Stufenlos? Geht nicht.

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002
01.09.2002, 17:47
GameBase



Höchstens ein Func_Pushable, aber da bräuchtest du ein Model und an seinem Platz bleibt es nicht.

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003
01.09.2002, 18:12
Snake_Shit



Man könnte doch ein func_train nehmen und die Wegpunkte so eng aneinadersetzten dass es rund aussieht.
Um das Gamepad bastelt man sich dann ne Box die den func_train triggert und so bewegt sich das Ding dann wenn man "davorläuft".

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004
01.09.2002, 18:14
Snake_Shit



P.S: Wie wärs wenn man dem Thread mal einen treffenden Namen gibt und nicht "Ich hab mal ne Fräge"!

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005
01.09.2002, 18:19
GameBase



Dann bräuchte man aber 2. Einen für jede Richtung.

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006
01.09.2002, 19:37
Snake_Shit



Ahhh, kleiner Denkfehler meinersteits!
Aber das teil könnte ja auch nur so "rumschalckern" o_O

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