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000 25.09.2001, 23:12 PPoPn |
Wie bekomme ich "Durchsichtiges" fliessendes wasser wie in de_torn hin?? PPoPn --****************
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001 25.09.2001, 23:14 Retro |
Rendermode = Texture Ansonsten: !!!FORENSUCHE!!! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 25.09.2001, 23:15 Megge |
klares denkendes hirn :D und beschreib dein problem ein bissel genauer |
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003 26.09.2001, 00:40 PPoPn |
Also, er sagt man solle eien "Func_water" Solid machen und dann genauso gross das "func_converior" drüberlegen aber ich seh nur den "func_converior" in der Map und der ist nicht durchsichtig! Kann mir jetzt vielleicht jemand helfen??? PPoPn --****************
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004 26.09.2001, 00:48 Retro |
Das wird erst im Spiel durchsichtig... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 26.09.2001, 08:16 WareWolf |
und natürlich den func_conveyor auf Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 26.09.2001, 13:02 PPoPn |
Also ich kriegs nicht hin! func_conveyor Kann mir jetzt jemansd sagen was ich falsch mache?? PPoPn --****************
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007 26.09.2001, 15:10 PPoPn |
****schiiiiiiiiiiiiiiieb*** ****************
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008 26.09.2001, 15:42 WareWolf |
die Oberfläche des func_waters ist auch absolut waagerecht ? schräges Wasser wird nicht dargestellt. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 26.09.2001, 16:19 Gohan |
Wanhsninniger, du wagst es um die Map einen Block zu bauen und Hollowen, und dann auch nichtmal eine Sky Textur??? Weist du wie viel Rechenzeit das beim Compilen verschlingt? Zum Thema: Schräges Wasser kann Half-Life nur bedingt darstellen. Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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010 26.09.2001, 16:53 Retro |
Hör auf deinen scheiß Thread zu schieben! Damit das gleichmal im voraus klar ist! Und wer richtig lesen kann ist schwer im Vorteil! So müssen deine sch... Entity-Einstellungen aussehen, nämlich wie es im Tutorial steht! ******************* func_conveyor Nur der func_conveyor, der ja auch die Scroll-Textur oben drauf hat ist sichtbar! Das wasser soll unsichtbar sein, es dient nuzr dazu, das man auch im func_conveyor das gefühl hat zu Schwimmen! Und nächstes mal ließ das Tutorial richtig! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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