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Autor Beitrag
000
04.02.2005, 21:54
cn-neo



nabend

ich hab jetz kisten erstellt mit prop_physics.. aber die sind voll wiederstandsfähig! wo kann ich einstellen dass die halt kaputt gehen wenn man die gegen ne wand wirft etc ?

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001
04.02.2005, 22:15
Richman
Moderator


Du kannst das evtl. mit nem prop_physics_override einstellen. Bei diesen kannst du afaik den "Health" Wert manuell verändern.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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002
05.02.2005, 02:10
Apostelman



Stealth wert bei prop_physic...oder mach einfach nen func_breakable aus nem brush mit kisten textur

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003
05.02.2005, 02:44
cn-neo



prop_physics_override hat die gleichen einstellungsmöglichkeiten wie prop_physics.. da seh ich nix wo ich das machen kann
werden func_breakables von der physik beeinträchtigt? also fliegen die rum oder kann ich die mit der gravgun nehmen? glaub nich ..

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