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000 05.05.2006, 19:40 Max500 |
hallo |
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001 05.05.2006, 19:41 X4RD4S |
Hmm scheint als ob du noch blutiger anfänger im Editor bist. |
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002 05.05.2006, 19:42 Protector |
Die Größe deiner Kiste ist unabhängig von der Größe der Textur. Falls du aber meinst, dass bei einer kleineren Kiste die Textur nicht mehr korrekt angepasst ist, dann hilft dir das Texture Application Tool -- |
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003 05.05.2006, 19:44 ScyTheMan Moderator |
toll, den link wollte ich gerade posten :/ --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 05.05.2006 um 19:44 von ScyTheMan bearbeitet. |
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004 05.05.2006, 19:47 Max500 |
danke, und was ist die perfekte größe ? -- |
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005 05.05.2006, 20:16 ScyTheMan Moderator |
Es gibt keine perfekte Größe. Such dir was aus, je nach Einsatzzweck, bzw. ignoriere die Existenz von Kisten, denn sie werden in den seltensten Fällen benötigt. --http://choerbaert.org
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006 06.05.2006, 14:12 Oberchecker |
hast du cs? in dem .wad datei von italy gibts gut kisten -- |
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007 06.05.2006, 22:05 Herr Freimann |
A: es heißt _die_ wad-datei Dieser Beitrag wurde am 06.05.2006 um 22:06 von Herr Freimann bearbeitet. |
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008 06.05.2006, 22:51 X4RD4S |
In anbetracht dessen würde ich mal sagen dass er eher nicht weiß wie man texturen kleiner skaliert @ Herr freimann ^^ -- |
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009 07.05.2006, 00:30 Dopefish |
Ja. Und kleinere Kisten (als die bisherbekannten 64x64x64 Brocken) kannst du dadurch erreichen, indem du einfach auf einem kleineren Grid arbeitest. ^^ (es geht aus der Fragestellung leider nicht eindeutig hervor, ob du's schon wusstest) --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 07.05.2006 um 00:31 von Dopefish bearbeitet. |
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010 07.05.2006, 10:13 Max500 |
danke ihr habt mir geholfen, bin noch ein anfänger in sachen maps |
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011 07.05.2006, 14:28 Herr Freimann |
@dope: jop, sachich doch |
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012 07.05.2006, 16:12 Dopefish |
genau... das hatte ich überlesen ^^ --Resetting politics: |
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