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Autor Beitrag
000
14.01.2001, 17:47
MasterDoc



Hi,

also ich hab mir für meine Map n Stapler gebaut, der sich auch fahren lässt, und bei dem sich die Gable auch hoch und runter bewegt, blos wenn ich eine Kisten hocheben will, fährt die Gable zwar hoch, doch durch die Kiste hindurch! Ich schon einige Entities für die Kiste ausprobiert, doch ich krieg's nicht hin. Ich hab auch schon dran gedacht, des wenn man den Schlater auslöst, den die Gable nach oben fahren lässt, dieser die Kiste triggert, doch das kann ich vergessen, wegen den Namen (leute die sich auskennen wissen was ich mit Namen triggern meine ;-) )für die Kisten - würde ich das machen, würden in meiner Map so um die 50 Kisten gleichzeitig nach oben gehen und das wäre...
...vergessen wir's!

Also hätte evtl. jemand 'ne Idee?

Danke im Voraus und tschö mit ö

--

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001
14.01.2001, 18:00
micro



erm, wie machst du bitte einen fahrbaren gabelstapler mit beweglicher gabel?
das ist meiner meinung nach unmöglich.
zur kiste: die müsste ein func_pushable sein, weil das das einzige entity ist, das von anderen solids kräftemäßig beeinflusst wird.

--

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002
14.01.2001, 18:13
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi...
Naja unmöglich ist es nicht, aber sehr umständlich und dann auch nicht von aussen beeinflussbar......nämlich durch ein paar func_trains und func_doors.

Aber wenn er das anders gemacht hat und den GS von aussen, bzw. als Player beeinflussen kann, dann hätte ich doch auch gerne gewusst, wie er das gemacht hat!

Also, @MasterDoc, lehre uns Deinen Gabelstapler! *g*

P.s.: So ganz aus dem Stegreif würde ich auch func_pushables vorschlagen, wobei ich nicht weiss, ob man die auch "nach oben drücken" kann.

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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003
14.01.2001, 19:58
WareWolf



ja ja ja, ich will auch den fahrbaren Stapler mit hochgehender Gabel sehen, mach schon!
Zu den Kisten: ich meine auch, das müssten _pushables sein, die folgen auch der Schwerkraft-aber nur nach unten. Andererseits kannste ein func_pushable in einen Aufzug zerren und hochfahren (denke ich mal) muss das mal bei Gelegenheit probieren.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
14.01.2001, 21:37
BloodyHarry



Laut Code funktioniert das (wenn ich mich nicht irre), da da ein code definiert ist (get to fall down). Der macht z.B. bei models auch das die immer auf'n boden gehen! Und bei models bin ich mir sicher das die dinger angehoben werden können!!!!

--

--< BloodyHarry >--

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005
14.01.2001, 21:44
Destillator



func_pushable kiste auf ne palette stellen damit die greifer da drunter gehen würde ich vorschlagen

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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006
14.01.2001, 22:07
MasterDoc



danke erstmal für die schnelle hilfe! Ich hab's jetzt, denn ich hatte für die kiste (steht auf einer pallete @Destillator) eine func_pushable genommen doch ich hatte den "angle" auf "up" gestellt. Jetzt steht er auf 0 und es geht :-)

Und noch was an die Leute die wissen wollen wie ein fahrbarer Stapler mit benutzbarer Gabler geht:

erklär ich wenn ich zeit hab, denn ab morgen hab ich wieder schule!

tschö

--

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007
23.01.2001, 16:58
[b]krieg[/b]



in der pak datei im valve-verzeichnis ist ein gabelstapler als model-datei.
ihr könnt euch sicher errinern: wenn man bei hl am anfang mit dem zug fährt sieht man diesen gabelstapler wie er kisten transportiert.

--

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008
24.01.2001, 09:49
micro



schön wärs, gell? in der pak ist zwar ein modell davon drinnen, nur seit wann kann man das bitte fahren? genau das hat uns masterdoc ja gesagt, man kann ihn selber fahren und die gabel hoch und runter bewegen.

ps: ich kann mir nach wie vor nicht vorstellen wie das gehen soll, das man das beides getrennt machen kann.

--

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009
24.01.2001, 15:04
Doomhammer



wenns doch möglich wäre , brauchen wir einene beweis !! -> Tutorial schreiben !!!!!

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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010
25.01.2001, 18:35
WareWolf



he he ..
der Thread kommt solange hoch, bis MasterDoc das mit dem Stapler hier erklärt hat...*pfeif,pfeif*

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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011
25.01.2001, 19:33
Doomhammer



ich hoffe drauf *g*

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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012
26.01.2001, 20:10
Sir_Prize



also ohne das mans steuern kann, würde ich auf 2 züge tippen.
1.Der Gabelstapler an sich
2.Die gabel

Nur muss man das ganze dann sycronisierren, so wie beim lift mit beweglichen Schaltern

Aber so, dass man ihn selbst fahren kann..
keine ahnung

Also los MasterDoc Scheiss auf die Schule, wenn man einmal müde is (so wie ich immer)oder HA's nicht hat is das doch scheissegal. die meisten Pauker merkens sowieso nich

MfG
Sir_Prize

--

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"Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
-Albert Einstein-

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013
26.01.2001, 22:37
Geordy



Na na Prizey, wir wollen hier doch niemanden zur Nachlässigkeit in puncto Schule verleiten! ;-)
Allerdings sehe ich nicht, wie die Schule einen den ganzen Tag geschweige den für ganze Wochen so in Beschlag nimmt, dass man zu nix mehr Zeit findet. Zumal MasterD immerhin die Zeit hatte, uns über seinen Streß aufzuklären...
Aber egal, ich vermute sowieso, dass MasterD hier falsch verstanden worden ist, er hat ja gesagt, dass der Gabelstapler fahrbar ist, nicht, dass man ihn steuern. Effektiv wird es wohl auf zwei genau abgestimmte func_trains hinauslaufen. Das is so wie ich das sehe.
Gruß,
Geordy

--

Geordy

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014
05.02.2001, 10:57
WareWolf



Und noch was an die Leute die wissen wollen wie ein fahrbarer Stapler mit benutzbarer Gabler geht:
erklär ich wenn ich zeit hab, denn ab morgen hab ich wieder schule!

?????
und, haste jetzt mal Zeit
?????

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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015
05.02.2001, 11:33
freakfire



ich bin auch der meinung, dass das nicht geht. in cs gibt es zwar steurbare fahrzeuge, aber wenn die einen gabelstaperm mit funktionierender gabel gecodet hätten, würden sie ihn bestimmt auch einsetzten. die haben sich bestimmt nicht den aufwand gemacht das zu programieren und packen es nicht mal in eine ofizielle map.
meiner meinung nach spricht er von zwei funk_trains.

cya

--

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016
05.02.2001, 17:09
Destillator



vieleicht wenn man die kiste am anfang n bisschen erhöht hinstellt auf sone art podest (oder auf ne schräge oder so) dann fährt man mit dem ganz normalen func_vehicle Stapler unter die kiste und schiebt sich von dem podest -> kiste liegt auf staplergabel vom gabelstapler
ich glaube zwar nicht dass das geht weils da sowieso nur fehler gibt und die kiste durch die gabel rutscht oder der stapler im boden versinkt oder sowas aber wenn mal jemand zeit hat kann ers ja mal ausprobieren

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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017
10.02.2001, 12:27
*RED*FirE



ich würde auch gerne mal wissen wie er das gemacht hat, aber mann könnte doch selber die entities bibliotek ein bisschen umschreiben und sowas machen. bei gunman gibt es auch einen panzer der sich fahren lässt und mit dem man sogar in 3 verschieden schiessmodi schiessen kann.

--

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018
11.02.2001, 21:27
Mouse2004



also bei gunman is das (ich glaubs ja selbst nich) aber es scheint eine .bsp datei zu sein !!!!! ehrlcih ich hatte die developer mode an und spiel gunman und steig in son oanzer ein und da sagt der doch tatsächlich loading tank.bsp oder son quatsch !!!

aber wie man nen fahrbaren gabelstabler baut wüsst ich auch gern
MasterDoc, stell ihn doch bitte in die Prefab section !!

--

http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
Die Idee ist gut, doch die Welt noch nicht bereit... (by Tocotronic)

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019
12.02.2001, 13:20
Reformator



Haaaaallooooooo Maaasterdoc
HAAAAAAAAALLLOOOOOOOO
(biste wohl unter neuem Namen untergetaucht??)

--

reformator-refpic

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020
12.02.2001, 15:13
Doomhammer



was soll der käse reformator ?

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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021
12.02.2001, 15:42
RedBaronX



Aber es stimmt doch!!!!
Erst gibt er damit an, was er doch tolles gebastelt hat, und dann kann er's nicht beweisen und erklähren kann er's au nich!
Das find ich FFFIIIEEEßßß

--

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022
12.02.2001, 21:17
Reformator



T´schuldigung Sir Doomhammer aber:
ich lese den Thread nun schon einige male in der Hoffnung was über diesen Stapler zu erfahren und anderen geht´s anscheinend genauso. Soll er halt schreiben, daß er sich geirrt hat oder was.

--

reformator-refpic

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023
13.02.2001, 17:26
Doomhammer



@reformator : wenn du den thread gelesen hast, wirst du merken, dass viele hier schon ihn darauf angesprochen ,er aber noch nix gesagt hat, also glaube ich er hat sowas garned....

ps:war kein angrif auf dich reformator....

--

Doomhammer
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024
20.02.2001, 16:18
PsychoSven



Der lüüüüüüüüüüüüüüügt!
Der kann das gar net!
Der hat noch nicht mal WC oder ein anderes Map-Proggi!
Der schreibt das nur ins Forum um uns zu verunsichern und sich dann mit der Kohle ins Ausland abzusetzen...moment! Welche Kohle?
Der Hans! Der setzt sich ohne Kohle ins Ausland ab!
(nicht ernst nehmen)

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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