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000 13.12.2007, 15:53 DrKlaus |
ich will so ein ding bauen wie in half life wo dauernt kisten rausfallen wenn mir jemand helfen könnt wäre echt nett -- |
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001 13.12.2007, 17:24 The Emperor |
Das ganze pls nochmal mit Interpunktion und Großsschreibung. (aka MDK_Woronesh) |
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002 13.12.2007, 19:10 Zaknah |
Aua, das tut weh. Wie alt bist du wenn ich fragan darf? Ich versteh auch KEIN Wort von dem, was du geschrieben hast. So kann und will dir keiner helfen... |
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003 13.12.2007, 20:08 Krifitze ![]() |
Ich engagier mich mal als Übersetzer ;) Das Rote kann ich sinnmäßig selbst auch nicht verfolgen. -- Dieser Beitrag wurde am 13.12.2007 um 20:09 von Krifitze bearbeitet. |
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004 13.12.2007, 20:45 DrKlaus |
Danke fürs übersetzen. ps:an Zaknah ich besuche die schule! Dieser Beitrag wurde am 13.12.2007 um 20:49 von DrKlaus bearbeitet. |
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005 13.12.2007, 21:08 Exorretar |
---- edit. --Dieser Beitrag wurde am 13.12.2007 um 21:08 von Exorretar bearbeitet. |
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006 14.12.2007, 14:01 Krifitze ![]() |
ALso ich würde dieses komische Programm mit dem komischen Namen einfach mal beiseite schieben, und das ganze mit Überlegen lösen. Wenn du soetwas bauen möchtest, wie in HL:BS in der map ba_canal2, dan würde ich dir raten diese einfach mal zu decompilen. Ansonsten würde ich einfach sagen, du machst aus der Kiste einen Train, der fährt dann immer so im Kreis, dass es aussieht, als würde er an einer Stelle immer neu entstehen. Das ganze wäre dann mit verschiedenen Geschwindigkeiten etc zu realisieren. -- |
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007 14.12.2007, 15:29 DrKlaus |
Ok, |
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