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000 08.10.2007, 17:10 Kraid |
Joar, ich bins wieder. |
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001 08.10.2007, 17:16 Nilez |
Kiste zu einem "func_breakable" machen, bei flags "only trigger" oder sowas aktivieren, namen geben, zb. "crate1", dann bei dem Trigger als Target "crate1" eintragen und das sollte es gewesen sein ;) --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 08.10.2007 um 17:16 von Nilez bearbeitet. |
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002 08.10.2007, 17:17 Richman Moderator |
Wie du eben jedes andere Entity im MM einträgst, was getriggert werden soll. Das solltest du ja mindestens gelernt haben, bei diesem Tutorial. Name des Entitys als Key und Verzögerung in Sekunden als Value. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 08.10.2007, 17:48 Kraid |
Aaaah, einfach den namen des func_breakable hinten dran hängen, |
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