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Autor Beitrag
000
02.12.2004, 17:18
Rigo



Wisst ihr vielleicht wie ich im neuen HE Kisten erstellen kann die von einer bestimmten höhe nach dem aktivieren des Schalters heruntergeflogen kommen? Hab jetzt schon alles versucht, komme nur nicht mit dem Output und Input so richtig zu recht.

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001
02.12.2004, 18:22
Mettwurzt



zum Output/Input:

Output:

Bestes Beispiel der func_button, alles was du damit aktivieren willst kommt in output

Input:

Beispiel ist env_explosion, wird es aktiviert (knopf) dann explodiert es. Es ist quasi das was du dem env_explosion sagst , zu tun. (komisches deutsch o.O)

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Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
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