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Autor Beitrag
000
02.08.2001, 11:57
timmilicious



So hi ersma ;)
Ich hab mir fuer ein Level aus meinem Singleplayermod ueberlegt das man in einen Raum reingeht, dann eine Kiste vor den Eingang fällt und ma sich einen anderen suchen muss....Soweit is ja alles ganz schoen aber ich hab keine rechte Idee wie ich das anstellen soll...
Wenn einer sowas schonmal gemacht hat oder sich denken koennte wie sowas geht, dann poste er büdde hier...

--

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001
02.08.2001, 12:16
tommsch



du machst die kist zu einem
func_train, func_door (oso)

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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002
02.08.2001, 12:37
timmilicious



Aehm und dann ?? Ich will ja das sie getriggert wird wenn der player den raum betritt.....wenn ich sie zu einem func_train mache, dann muesste ich ja theoretisch den weg den die Kiste gehen soll mit path_corners machen und die geschwindigkeit ziehmlich schnell machen.... Und wie soll das mit einem func_door gehen ?

--

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003
02.08.2001, 14:31
TrapperToni



Einfach ein bischen mit dem Lip Wert experimentieren... Die Tür kann sich nämlich auch weiter als ihre eigene Länge fortbewegen.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
02.08.2001, 16:32
crid



....aber das mit dem func_train funktioniert schon so, wie Du das gedacht hast: path-corners und ne hohe Geschwindigkeit, so daß das Fallen realistisch aussieht.

--

crid

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