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000 02.08.2001, 11:57 timmilicious |
So hi ersma ;) .:| www.moveinmod.net |:. |
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001 02.08.2001, 12:16 tommsch |
du machst die kist zu einem "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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002 02.08.2001, 12:37 timmilicious |
Aehm und dann ?? Ich will ja das sie getriggert wird wenn der player den raum betritt.....wenn ich sie zu einem func_train mache, dann muesste ich ja theoretisch den weg den die Kiste gehen soll mit path_corners machen und die geschwindigkeit ziehmlich schnell machen.... Und wie soll das mit einem func_door gehen ? --.:| www.moveinmod.net |:. |
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003 02.08.2001, 14:31 TrapperToni |
Einfach ein bischen mit dem Lip Wert experimentieren... Die Tür kann sich nämlich auch weiter als ihre eigene Länge fortbewegen. --TrapperToni
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004 02.08.2001, 16:32 crid |
....aber das mit dem func_train funktioniert schon so, wie Du das gedacht hast: path-corners und ne hohe Geschwindigkeit, so daß das Fallen realistisch aussieht. --crid |
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