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Autor Beitrag
000
12.05.2002, 17:26
Encounter



Also leutz

Hier ist mein HL-DM Review von der Map "church".
Sie ist noch im Aufbaustadium.
Hier sind schonmal 2 Bilder.
Ich versuche die Map so realistisch wie möglich zu bauen.
Wenn sie im Betastadium ist könnt ihr sie ja mal testen und eure Meinungen
abgeben.
In 3,4-5 Tagen ist es wahrscheinlich soweit.

Warum ich das schreibe. Ich brauch vielleicht noch ein bisschen Hilfe in Sachen Möbel (Statuen,Altar oder so steht noch nicht fest wird dann aber
schon gesagt ).

Ihr könnt dann auch eure Meinungen abgeben oder Anregungen und Verbesserungen.
Wie ihr die Pfeile seht versuche ich die Bänke gut aussehen zu lassen.
Wenn ich Hilfe bei Möbel brauch der kann mir ja dann helfen und bekommt
dann 5 € -10€ verdienst. (steht noch nicht fest zwischen 5 bis 10).
Wenn die Map fertig ist ändere ich sie a lit um damit sie auch für CS funzt.


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001
12.05.2002, 17:28
TheKarnevaller



falsches forum...konzeption & presäntation!!

--

Ziel: 18
JuLis - Niedersachsen

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002
12.05.2002, 17:29
CN



das nexte mal ins präsentationsforum...zu der map fällt mir auf anhieb nichts ein
weil man ja nix sieht

--

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003
12.05.2002, 17:31
Encounter



Ach ja Präs... übersehen hoffentlich verschieben sie es.
Es kommen noch ein paar pics.
Hab erst mal nur von den Bänken gemacht.
Aber alles weitere könnt ihr euch ja denken was noch kommt und fehlt.

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004
12.05.2002, 17:43
KhanRKerensky



Was sagen die r_speeds zu deiner Map?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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005
12.05.2002, 17:44
KillerKuh



toll ein riesiger raum mit nen haufen bänken drinne....

PS: Die color von deinem WIN/VHE sieht so blau scheiße aus

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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006
12.05.2002, 17:56
-Executor-



also ich würd ne map erstma compilen bevor ich sie hier zeige D:
Man sieht da garnix... und man sieht auch nix vom Lighning.

Also zu Ende mappen, Compilen, und dann ins Konz & Präs Forum damit.

--

Meine Maps
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007
12.05.2002, 18:02
KhanRKerensky



Zitat:
-Executor- postete
Lighning.

Wie oft muss ich das noch sagen? Das heißt "lighting". Das hat nichts mit Lightning (Blitz) zu tun!

Also zwischen t und n ist ne ganze Reihe Tasten noch zwischen. Das ist alles Absicht um meinen Blutdruck wieder in die Höhe zu treiben *g*

--

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Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 18:06 von KhanRKerensky bearbeitet.
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008
12.05.2002, 18:04
-Executor-



Man ja hab mich vertippt ^_^

Lighting

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Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 18:04 von -Executor- bearbeitet.
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009
12.05.2002, 18:06
Encounter



@ Bulldozer kommt ja noch alles. (innenverkleidungen
@ Executor na gut bastle nochn bisle compile sie und dann könnt ihr sie ja testen vielleicht noch heute.

@ Khan oder Lights

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010
12.05.2002, 18:06
CN



lol wie blöd bist du
"lighting" != "lightning"

--

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011
12.05.2002, 18:07
KhanRKerensky



Zitat:
campersnightmare postete
lol wie blöd bist du
"lighting" != "lightning"

Hä? Is doch jetzt richtig.

--

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Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 18:08 von KhanRKerensky bearbeitet.
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012
12.05.2002, 18:12
CN



lol der hats editiert
da stand erst Lightning

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013
12.05.2002, 18:12
-Executor-



Scheiss drauf verdammt nochmal ! Immer enden die threads in irgendwelchen Streitigkeiten die garnix mit dem Thema zu tun ham. D:

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014
12.05.2002, 18:41
Jotzet



ja genau..es ging um die map.
In unserer kirche sehen die bänke issel anders aus..ich brauch aber die full version von de rmap..sonst kann ich net mehr sagen :)

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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015
12.05.2002, 18:58
Damocles



Denk bitte an die Regeln, ich hab nicht Lust jeden Post zu korrigieren.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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016
12.05.2002, 19:20
Tubgirl



Zitat:
Encounter postete
Wenn die Map fertig ist ändere ich sie a lit um damit sie auch für CS funzt.
Das wird ja ein dolles Gameplay geben :/

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017
12.05.2002, 19:54
Encounter



@ Pepe ganz einfach...

nehm die Waffen raus setze die Info_player starts und deathmatch richtig
und tu ne paar hostages rein mit rescuezone und fertig.

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018
12.05.2002, 19:59
Onkel Dittmeyer



Du Scherzkeks! =)
Überleg mal, wenn man Teamplay haben will reicht es nicht einfach die Dinger anders zu platzieren, das muss man sich schon beim bauen überlegen...

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019
12.05.2002, 20:33
Encounter



Naja erstmal wird sowiso die Map nur Für HL-DM erstellt.

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020
12.05.2002, 22:45
Sprengmeister



Zur Map:
An solche halbfertigen Maps kann man nix sagen. Sie sollten verbannt werden, und erst ausgestellt werden wenn se fertig sind. Toll Bänke, das hat warscheinlich noch keiner geschaft. Und die Teppichtextur sieht mir stark nach cs_747 aus...

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_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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021
13.05.2002, 11:00
Linga
Administrator


@Sprengmeister: noch nie mit hl wad only gearbeitet oder? das sind alles hl standart texturen - weiss ich selbst nach jahren noch.

zur map: weder der raum noch die ausstattung sehen in irgend einer weise toll oder gar "realistisch" aus. jede dorfkirche ist schöner als dieses beton-teil mit hässlichen bänken drinne. du solltest also vielleicht noch etwas üben und dich über architektonische stile informieren statt leute dafür zu bezahlen, damit sie deine map bauen. denn das, was du da bisher gemacht hast dauert keine halbe stunde.
zu deinem windows farbschema sage ich garnichts - allein wegen diesem geschmack für farben kann das schon nix werden.

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022
13.05.2002, 12:19
Kriz



Diese Map wird viele viele w_polys erzeugen! Das kann ich dir jetzt schon prophezeien... Sie verstoßt eigentlich schon gegen die Grundregeln des HL-Mappens.

An deiner Stelle würde ich mal ganz ganz schnell die vielen Bänke zu func_walls mit Block Lighting umwandeln.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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023
13.05.2002, 15:33
p l A Y e r



bis jetzt sehe ich nix besonderes an deiner map!!!

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024
13.05.2002, 17:36
-Sa74n-



gib die map lieber auf.. ich hab mich schon zig mal an so etwas probiert. die speeds sind in jeder map immer über 1000 gestiegen. (und ich weiss was r_speeds sind und wie sie entstehen)

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