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Autor Beitrag
000
12.12.2004, 17:22
wee



Hallo (nochmal),
sorry, ich wusste nicht, wie ich es ausdrücken sollte, aber ihr kennt doch sicher folgende textur aus der techdemo:

http://img111.exs.cx/img111/6390/gordon5ez.jpg

Nun, wie kann ich das als Glas verwenden ? Und dass sich son Mosaik Effekt wie halt in der Kirche bildet ? Ich hatte das mal versucht, aber dann wird die Scheibe gar nicht angezeigt.

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001
12.12.2004, 18:10
Grim_Reaper



geht afaik nicht ohne weiteres

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Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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002
12.12.2004, 21:21
brutella



ich glaub das geht irgendwie mit displacement das die scheibe realistisch aussieht. Bin mir aber nicht sicher

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Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

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a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

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003
12.12.2004, 21:26
tommydanger



Du siehst so ne Scheibe afaik beim CS:S Stress Test, ist ein Model und du brauchst DX9 dafür

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IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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004
14.12.2004, 15:13
Black_Hawk



mit displacement kann man glaub ich nur die texturen+brush entlang den achsen verschieben. eignet sich perfekt um terrain zu erstellen oder felswände

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