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Autor Beitrag
000
14.04.2007, 21:23
Headshotkiller



Ich würde gerne wissen wie man eine "Killzone" einrichtet und den dazugehörigen Schalter. Habe schon die Tutorials und das Forum durchsucht aber nix gefunden.
HL²; CSS
Danke im Voraus.

MFG Headshotkiler

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001
14.04.2007, 21:30
Oberchecker



trigger_hurt + button

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002
14.04.2007, 23:53
Headshotkiller



Danke, aber bissel ganauer wär echt praktisch :)

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003
15.04.2007, 00:23
the_real_Andi



die zone in der man gekillt werden soll, sollte mit einem brush-entity gefüllt sein, welches vom typ trigger_hurt ist. ein brush-entity vom typ func_button aktiviert diesen trigger_hurt per toogle, und deaktiviert ihn darauf hin wieder. die einzelheiten kannst du selber entscheiden. ein brush-entity erzeugst du indem du einen brush(komplex) anwählst, und dann "tool/tie to entity" machst. der output vom func_button könnte so eingestellt werden: "on pressed" als "target entity" den namen des trigger_hurt wählen, dann "toogle" (das heißt wenn an ausmachen und wenn aus anmachen)

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Dieser Beitrag wurde am 15.04.2007 um 00:27 von the_real_Andi bearbeitet.
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004
15.04.2007, 11:10
Headshotkiller



Ich hab es jetzt so gemacht aber es hat nicht funktioniert :(
Könnte mir vieleicht jemand mal die genauen Einstelllungen des Triggers/Buttons
schreiben? Wär echt net^^

MFG Headshotkiller

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005
15.04.2007, 11:15
Oberchecker



Zitat:
Der Schalter
Damit dér Trigger hurt überhaupt umgeschaltet werden kann, braucht es einen sogenannten Trigger. In unserem Fall einen Schalter. Dazu erstellt Ihr mit dem Brush-Tool einen Brush der in Grösse und Textur aussieht wie ein Schalter und macht ihn dann per Tie to Entity zu dem Brush-Entity func_button.

Diesem Schalter fügt Ihr dann folgenden Output hinzu:

Output | Target Entity |Target Input | Parameter| Delay
OnPressed |triggerhurt |Toggle |<none> | 0

Natürlich könnt Ihr verschiedene Variationen der Outputs ausprobieren. Bei diesem Output wird der trigger_hurt umgeschaltet, wenn Ihr einfach den Schalter drückt.

Die restlichen Einstellungen des Schalters sind Euch überlassen und werden hier nicht genauer erklärt.

http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:lichtschalter

--


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2007 um 11:18 von Oberchecker bearbeitet.
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006
15.04.2007, 11:28
Headshotkiller



genau das habe ich bereits gemacht. Aber ich benötige ja dir Einstellungen für den Trigger_hurt.

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007
15.04.2007, 11:34
Oberchecker



gugg dir mal thewall.de etwas genauer an ...
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_hurt

--


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2007 um 11:34 von Oberchecker bearbeitet.
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008
15.04.2007, 11:43
Headshotkiller



Dieser Link hilft mir garnicht sry.
Auch weil z.B. bei "Flags" nichts steht.

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Dieser Beitrag wurde am 15.04.2007 um 11:43 von Headshotkiller bearbeitet.
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009
15.04.2007, 11:48
Oberchecker



Das sind die Einstellungen für das trigger_hurt...
aber mal anders:
Man nehme einen Brush belge diesen mit der trigger textur(ist eigentlich egal)
danach geht man auf den Menüpunkt "tool/tie to entity" (oder rechtsklick auf den Brush/tie to entity) dann wählt man den Brush wier aus (falls er abgewählt sein sollte) und klickt wieder rechtsklick drauf und klick auf den Menüpunkt "Properties". Da wählt man nun im dem Drop-Down-Menü "trigger_hurt" aus. Jetzt gibt man dem ganzen noch einen Namen und stellt diesen nartürlich auch bei dem Button ein. Jetzt darf der User sich freuen, dass es geht.

€: Weitere Einstellungsmöglichkeiten auf http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_hurt
€²: nicht jedes Entity hat Flags..

--


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2007 um 11:50 von Oberchecker bearbeitet.
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010
15.04.2007, 12:03
Headshotkiller



Ich habe alles genauso gemacht. Ich lade hir die .vmf datei hoch. Wer will kann se sich ja angucken. Vieleicht könnt ihr mir ja sagen was ich falsch mache,
Link:
http://hskillers.de/hurt.zip

MFG Headshotkiller

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011
15.04.2007, 13:25
Black Dragon



Hab dir mal deine Map so umgeändert, dass es funktioniert:
http://www.kram-hochladen.de/download.php?id=NjA4ODE=

Schau dir an was anders ist als bei dir.

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012
15.04.2007, 14:53
Headshotkiller



Vielen Dank, dass hat mir geholfen. :)

MFG Headshotkiller

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