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Autor Beitrag
000
24.09.2003, 16:06
t.d.l



wie macht man eigentlich türen die einen zerquetschen und nicht wieder aufgehen wenn man im weg steht?? (so wie die feuerschutztüren am anfang von hl (ich glaub c1a3d))

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001
24.09.2003, 16:34
Richman
Moderator


Mach bei der Türe bei "Delay before open" -1 rein, und gib bei den Flags "Toggle" an.
Nun musst du nur noch den Schadenswert einstellen, heisst glaub' ich "Damage infected when blocked" (hab schon ewig nicht mehr gemappt ;).
btw: das funzt dort auch negativ

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002
24.09.2003, 18:23
t.d.l



die tür is sowieso getoogled... und das mit dem damage inflicted hab ich schon probiert... die tür killt einen dann zwar geht aber trotzdem wieder auf.
nebenbei noch ne frage: was bringt die "don't link" flag??

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003
24.09.2003, 19:42
Smeagol



mach n func_train draus

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004
25.09.2003, 08:06
Richman
Moderator


Wenn die Tür keinen Namen hat, öffnet sie sich automatisch wenn der Player diese Berührt. Mit dem Flag "Don't Link" wird sogar das unterbunden.

Und du brauchst keinen func_train daraus zu machen. Es reicht wenn du das Flag "Toggled" an lässt, und einfach die "Delay before Close" Time auf -1 setzt. Probiers doch aus! ;)

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005
25.09.2003, 15:00
mathe



du musst bei damage afaik über 1000 eingeben...

Zitat:
Richman postete
...und einfach die "Delay before Close" Time auf -1 setzt...
dann geht sie aber nie wieder auf... im multiplayer is des dann nich des gewollte... oda?

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 25.09.2003 um 19:52 von mathe bearbeitet.
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006
26.09.2003, 07:48
Richman
Moderator


Doch geht sie, wenn man das Flag auf "Toogle" setzt!
Glaub mir, ich hab das auch schon so gemacht. :)

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007
26.09.2003, 18:41
RLS_Sprengmeister



Och nö seit ihr denn alle so ihr müsst daraus nen func_button machen der quetscht da hab ich auch mal evig dran gtüftelt. hat dann wohl leider keine tür sounds mehr ist aber bei nem train auch nit :)

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008
26.09.2003, 18:47
t.d.l



yoo die tür funzt jetzt mit delay before close auf -1.... thx

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