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000 18.04.2001, 22:20 Tomz |
also als ich mir heute das forum so durchgelesen habe kam mir wieder mal so eine kleine bescheurte idee. was passiert eigentlich, wenn man durch einen relay oder ein anderes entity den info_player_start killt? ich würde es ja gerne selbst ausprobieren, aber da mein pc erst seit heute wieder funzt kann ich es noch nicht machen, da erst black and white und tribes 2 installiert sind. wäre dankbar für einen tester --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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001 18.04.2001, 22:23 LokiGOF |
dann kannst nicht mehr starten *g* nein in hl deathmatch habe ich es ausprobiert und man startet dann einfach nicht mehr...d.h die mao bleibt bei mir im *TodesblickModus* stehen... und laeuft nicht mehr...in CS duerfte das anders sein denn dort werden die entities nach einer Runde automatisch reaktiviert glaube ich...mal testen... -- |
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