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Autor Beitrag
000
01.09.2001, 02:12
LocknLoad



Hi !
Also ich habe das KI-Tutorial (von DHCC) durchgeführt , das monster wird auch geladen , aber es läuft nicht weg und sucht nicht nach deckung (wie es im tut drinnenstand) sondern bleibt einfach stehen.Obwohl ich info_node entities eingebaut habe .
also : das model wird geladen , mehr macht das monster aber nicht.

Hoffe ihr könnt mir helfen !

MfG

LocknLoad

--


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2001 um 02:13 von LocknLoad bearbeitet.
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001
01.09.2001, 04:14
devilm



jo... bei mir hat das monster imma nur mich blöd angschaut... dumms viech....

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002
01.09.2001, 12:32
func_user_rotating



@PointClass base(Monster) size(-12 -12 0, 12 12 24) = monster_monster : "monster_monster" []

Das hab ich in meiner FGD stehn, ist das so richtig? Bei mir kommt nämlich
kein monster.

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003
01.09.2001, 12:40
LocknLoad



Ich hab das ohne fgd gemacht , (im tut steht ja auch nix davon).
du musst einfach ein entitity monster_monster nennen dann klappt das (also das model wird geladen)
aber das monster läuft nicht !!!!! warum weiss ich nicht (muss der raum grösser sein ? )

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004
01.09.2001, 13:26
Another1



@func_user_rotating: rofl *sorry :)*

@LockNLoad: hast sicher die schedules und tasks nicht so richtig gemacht, oder irgendetwas vergessen, warum sollte das vieh sich denn bewegen (oder soll es angreifen??)

schau dir mal beim ISlave (oder dem HeadCrab, das so ziemlich einfachste monster mit richtiger monster AI) an wie das funzt =)

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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005
01.09.2001, 20:10
Metew



Ihr habt recht, das tutorial ist absoluter käse, wie sollte das auch gehen. Wenn ihr wollt, das ein monster angst vor euch hat un wegrennt, schaut doch mal beim scientist rein.

Tipp: Angst/Furcht -> (engl.) fear, sucht das

--

SWCOOPFORCE-TEAM

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006
01.09.2001, 23:00
LocknLoad



kann es sein dass sich die Tuts auf Pro SDK und nicht Standart SDK bezogen haben ?

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007
02.09.2001, 00:02
Another1



sicherlich, weil im standardSDK kein AI Zeuges drinne is

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Another1

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008
02.09.2001, 01:20
devilm



ich hab das pro.... aba die viecher rennen ned.... schaun mich immer nur blöd an ?!

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009
02.09.2001, 02:59
Another1



tja, und das nennt sich dann AI tut? *fg*

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Another1

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010
02.09.2001, 10:52
LocknLoad



die viecher haben mich auch immer bloss angeschaut.aber tut 2 funzt.
töten können sie dann.
anfangs habe ich immer den fehler gemacht und multplayer gestartet , obwohl das ja fuer singleplayer gilt !!

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