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Autor Beitrag
000
07.01.2010, 16:35
FreakRulez



War nicht sicher, ob das das richtige Forum dafür ist, aber ich arbeite an einem Timefreeze Skript und hänge momentan daran, die KI ausser Funktion zu setzen, und zwar so, dass die NPCs mitten in der Animation hängen bleiben (während alles andere normal weiterläuft), aber später wieder weitermachen können.

Das ganze hab ich schonmal hingekriegt, aber leider keinen Plan wie und die Map ist auch weg -.-

Ich wär für jeden Vorschlag dankbar...

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.01.2010 um 16:37 von FreakRulez bearbeitet.
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001
07.01.2010, 20:13
m_iace



möglicherweise das:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ai_disable

--

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002
08.01.2010, 09:45
FreakRulez



hab ich schon probiert, aber das problem bei diesem Befehl ist, dass alle NPCs in ihre "Ausgangshaltung" zurückkehren z.B. beim Laufen stehen bleiben und einfrieren.
Ich will aber, dass sie mitten in der Bewegung einfrieren.
Trotzdem danke^^

--

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Dieser Beitrag wurde am 08.01.2010 um 10:26 von FreakRulez bearbeitet.
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003
27.01.2010, 17:42
FreakRulez



Keiner ne Idee?

Habe schon probiert, ob ich die ai-Zeitschritte reduzieren kann, geht aber nicht :/

Weiss jemand wo ich vll einen Beispielskript finde?

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.01.2010 um 17:43 von FreakRulez bearbeitet.
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004
28.01.2010, 11:01
Killarulez



dafür müsstest du die animation einfach einfrieren und die bewgung anhalten lassen.. weiß nicht wie das umsetzbar ist und mir fällt auch keine referenz ein.. bräuchtest so eine art host_timescale_ai und die dann auf null stellen =P

--

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005
29.01.2010, 08:36
the_Crow



Hält host_timescale überhaupt die Animationen an? Wenn ja, dann wär das wahrscheinlich die beste Lösung.

--

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Dieser Beitrag wurde am 29.01.2010 um 08:37 von the_Crow bearbeitet.
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006
29.01.2010, 10:28
m_iace



host timescale hällt alles an selbst physic

--

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007
29.01.2010, 16:00
FreakRulez



host_timescale hat für mich keinen Sinn, da der Spieler nach wie vor laufen können soll, etc

Das mit der ai_timescale hab ich schon mit einer Framelimitierung der AI-Schritte probiert, haut allerdings nicht hin :(

--

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008
17.02.2010, 16:02
Alien soldier



Gib in die Konsole einfach folgendes ein: " ai_disable "
Also bei mir funktioniert es

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009
17.02.2010, 17:39
m_iace



Zitat:
Alien soldier postete
Gib in die Konsole einfach folgendes ein: " ai_disable "
Also bei mir funktioniert es
lese den ganzen thread...

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010
23.02.2010, 16:59
Alien soldier



Ich habe mir alles durchgelesn.
Aber ich rate zu ai_disable weil es bei mir funktioniert

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011
23.02.2010, 17:05
remoteplayfreak



Zitat:
Alien soldier postete
Ich habe mir alles durchgelesn.
Aber ich rate zu ai_disable weil es bei mir funktioniert
hör mal, wenn du dir den thread durchgelesen hättest, wüsstest du, dass er will, das auch eventuelle laufanimationen oder sonstiges PAUSIERT wird und nicht unterbrochen, was mit ai_disable aber passiert!

--

moinmoin und hallo :)

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