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Autor Beitrag
000
08.07.2000, 17:48
DenMen



Hi!
Ich habe so etwas in der Art schon mal gepostet und keine Antwort bekommen also nocheimal:

In vielen .smd Dateien liegen keine Polygone sondern Animationen. Nun habe ich mir eine Schrotflinte
gebaut (shotgun_reference.smd) und benutze die Animationen von der "Standard Hl Schrotflinte" z.B.
deepidle.smd.
In der deepidle gibt es 60!!!!! Keyframes und in jedem soll der Arm des Players um den gleichen "Wert" verschoben werden.
Gibt es ein Programm, welches in der Lage ist mir die Arbeit des "Verschieben der Keyframes" abzunehmen oder muß ich jeden frame einzelnd von Hand verschieben?

Please HELP

Danke

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001
09.07.2000, 16:44
Stingray



ich bin bestimmt nicht der typ der das beantworten kann, aber mich würde interessiert welches programm du benutzt.

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002
09.07.2000, 23:00




Wenn du das mit Milkshape machst reicht es, wenn du den Start- und End-Frame definierst, wenn keine unregelmäßigen Bewegungen vorkommen, Milkshape erstellt dann die Frames dazwischen automatisch ...

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