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Autor Beitrag
000
04.11.2004, 19:37
Brexx



Hallo
Ich hab ein map für cs erstellt, sie lässt sich auch spielen aber sie hat ein mehr oder weniger großen schönheits fehler...
in der map wirft kein einziger gegenstand oder wand einen schatten.
ein light_enviroment und sky-textur sind vorhanden... aber woran das liegt kann ich mir nicht erklären und in den tutorials hab ich auch nichts gefunden was auf mein problem zu trifft.
wäre nicht schlecht wenn mir da jemanden helfen oder einen tipp geben kann.

ps: die wände und gegenstände sind normale brushes also ich hab sie nicht zu entities gemacht

mfg Brexx

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001
04.11.2004, 19:43
tommydanger



Poste mal ein ein paar Bilder von deiner Map
Ich schätze du hast ein Leak

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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002
04.11.2004, 19:46
WareWolf



du hast entweder
a) hlrad gar nicht gestartet
b) einen anderen Compilerfehler, dadurch wird rad auch nicht ausgeführt
ich tippe mal auf b

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
05.11.2004, 11:50
Brexx



das steht im compile process window:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Spiele\Steam\SteamApps\brexx\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Spiele\Steam\SteamApps\brexx\counter-strike\de_dust2k4os_beta.map" "D:\Spiele\Steam\SteamApps\brexx\counter-strike\cstrike\maps\de_dust2k4os_beta.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Steam\SteamApps\brexx\counter-strike\cstrike\maps\de_dust2k4os_beta"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Spiele\Steam\SteamApps\brexx\counter-strike\cstrike\maps\de_dust2k4os_beta.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_dust.wad
added 4 additional animating textures.
7 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Steam\SteamApps\brexx\counter-strike\cstrike\maps\de_dust2k4os_beta"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing D:\Spiele\Steam\SteamApps\brexx\counter-strike\cstrike\maps\de_dust2k4os_beta.prt
11 seconds elapsed

(ist erst meine zweite map, also hab ich bestimmt noch irgendwas falsch gemacht :P)

--

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004
05.11.2004, 12:39
WareWolf



soweit OK, du solltest aber noch die restlichen 2 Compiler laufen lassen, qvis und qrad
Hier gibts außerdem verbesserte Compiler:
http://kain.breit-clan.de/files/zhlt253.zip
hlgsg, hlbsp, hlvis und hlrad
und lies dir mal dieses Tutorial durch:
http://alt.map.s3.cybton.com/zhlt_tut/

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2004 um 12:52 von WareWolf bearbeitet.
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005
05.11.2004, 14:06
Tubgirl



... und achte in Zukunft etwas mehr auf die Einhaltung der Forenregeln.

--

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