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000 18.07.2002, 10:20 MAjbO |
sorry, wieder eine dumme noob Frage MfG MAjbO --Dieser Beitrag wurde am 18.07.2002 um 10:21 von MAjbO bearbeitet. |
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001 18.07.2002, 10:33 Onkel Dittmeyer |
Die Frage klärt sich doch von selber: Du kannst aus jeder beliebigen Höhe ins Wasser springen ohne dich zu verletzen egal wie hoch der Wasserspiegel ist. -- |
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002 18.07.2002, 10:44 MAjbO |
hm... MfG MAjbO -- |
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003 18.07.2002, 10:47 K-Putt |
Wenn dein Block ein func_water ist, dann mach ich zu nem normalen Worldbrush. Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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004 18.07.2002, 10:58 MAjbO |
soryy, dumme Frage ps. hab ich schon erwähnt, dass es meine erste Map ist........ -- |
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005 18.07.2002, 11:04 Onkel Dittmeyer |
Ok ich sehe schon... |
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006 18.07.2002, 11:06 MAjbO |
das ist ein func_water entity -- |
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007 18.07.2002, 11:08 Onkel Dittmeyer |
Dann mach ihn zu nem Worldbrush mit ner Wassertextur: |
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008 18.07.2002, 14:26 MAjbO |
ok |
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009 18.07.2002, 15:55 WareWolf |
ne, Dichte gibt es nicht. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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