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Autor Beitrag
000
31.03.2009, 16:39
FreakRulez



Böses Problem:
Ich hab ne Map gebastelt mit einer Stadt, die durch einen grossen See vom Betrachter getrennt ist.

-Aber im Spiel gibt es keine Wasserreflektionen! Das Wasser ist IN der Skybox, da es ein wirklich grosser See ist und wenn man per noclip in die Skybox fliegt SIND da Reflektionen, nur in der normalen Map halt nicht...

Ich habe KEINE leaks oder anderen Fehler in der map...

--

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001
31.03.2009, 16:49
m_iace



cubemaps richtig gesetzt und buildcubemaps in der console eingegeben?

oder meinst du das die reflexionen von der sky_camera nicht richtig übertragen werden?

--


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2009 um 16:51 von m_iace bearbeitet.
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002
31.03.2009, 16:56
FreakRulez



Die Sky_camera verschluckt die Reflekionen,
in der "kleinen" skybox werden die Reflektionen ganz normal angezeigt...

--

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