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Autor Beitrag
000
23.07.2002, 16:01
l3tRo



Ich sehe bei meinem WC keine Texturen! Wenn ich das Level kompilliere, sehe ich nur so eine lila karierte textur. Ich hab im WC schon alles probiert. Das Textur-Application-Tool funzt auch net. Wenn ich erst ne Textur wähle un dann das Brush ziehe, is auch keine drauf. Weiss einer wie das geht?

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001
23.07.2002, 16:37
MicrotusNetalis



Versuch doch einfach eiunen Block einen block auszuwählen (ebenfalls ne textur) und dann auf "apply current texture" /brauner würfel button). Aber eingenbtlich müsste der Block die Textur direkt annehmen wenn du mit "creat objekt" machst.

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002
23.07.2002, 16:39
plaCebo



http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=121 da steht wie das funktioniert.

*edit* argh, zu langsam :)

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Dieser Beitrag wurde am 23.07.2002 um 16:40 von plaCebo bearbeitet.
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003
23.07.2002, 21:33
l3tRo



so hab ich das ja gemacht. Aber es funzt nix. Der braune Würfel bewirkt garnix. Und wenn ichs so wie im tut mach, funzt es auch net!

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004
23.07.2002, 22:06
Vinny



lila-karierte Texturen erscheinen nur wenn die benötigte wad Datei nicht im richtigen Ordner ist. Die verwendeten wad Dateien MÜSSEN im Half-Life valve Ordner sein.

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005
23.07.2002, 22:16
Gamma



Falsch sie müssen nicht im Half-Life Ordner liegen sonder im Valve Ordner. Oder wenn es für eine Mod ist im Mod Ordner (z.b. TFC).

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Wenn jemand Rechtschreibefehler findet kann sie an die Tageszeitung schicken!!

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006
23.07.2002, 22:39
Teppic



Zitat:
Vinny postete
...wad Dateien MÜSSEN im Half-Life valve Ordner sein...

was steht denn da bitteschön schon?!

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Move In!

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007
23.07.2002, 23:18
MicrotusNetalis



Die wad datei muss aber vorhanden sein, da sonst hl ne fehlermeldung ausspuckt, nur in der wad datei fehlen verwendete Texturen, was unlogisch ist. Ich denke nicht dass letro alle wads doppelt hat oder so. Siehst du den die Texturen in WorldCraft/Hammer ?

MFG
Micro

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008
24.07.2002, 01:13
l3tRo



Nein. Ich sehe keine Texturen in hammer. Ich mach ein Brush, aba kann keine Texturen draufmachen. Ein paar Mapper haben gesagt, der block müsste dann weiss sein, aba bei mir isser durchsichtig. Egal was ich mache, es kommt keine Textur drauf!

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009
24.07.2002, 01:15
l3tRo



Sorry, nicht das wir uns missverstehen. Ich sehe zwar texturen rechts in der Leiste, kann sie anwählen un alles. NUR NICHT AUF DAS BRUSH MACHEN. Wenn ich sie applen will, passiert garnix..keine Fehlermeldung nix!

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010
24.07.2002, 15:52
MicrotusNetalis



ehhm hast du beim 3D Cmera View den render Mode auf Texture gestellt (einfach auf den text "camera" im 3d fenster klicken und auswählen)? Denn durchsichtig dürften sie wirklich nicht sein :P !

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011
24.07.2002, 15:58
Vinny



jo wollt ich auch grad posten :]
Wenn sie durchsichtig sind hast du nicht in der 3D View "texture" aktiviert. Dazu klickste mit der Maus auf den Text oben links im 3D-Fenster und wählst "3D-textured" aus. Nun sollten die Blöcke wenigstens bunt und nicht mehr durchsichtig sein.

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