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Autor Beitrag
000
24.12.2000, 00:39
Retro



Hallo erstmal,
ich habe (was auch sonst) Worldcraft 3.3, damit auch schon viele Levels für HL erstellt. Aber ich habe nun doch mal ein Problem, wenn ich eine Half-Life Karte erstelle und dann zum Beispiel ein "env_sprite" setze, dann sehe ich ja nicht so einen Kasten, sondern den sprite wie er im Spiel dann auch aussehen wird! Wenn ich aber nun eine Map für Opposing Force erstelle, somit eine andere FGD benutze, dann sehe ich keine "direkten" sprites mehr im WC 3.3, sondern nur noch Kästchen!
Ich fände es super wenn mir mal einer sagen könnte wie man das behebt, oder ob das gar nicht möglich ist. Vielen dank schonmal im Voraus!

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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001
24.12.2000, 12:08
micro



hast du die sprites aus opposing force auch extrahiert (aus der pak0) und ins richtige verzeichnis?

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002
24.12.2000, 12:48
Little Creep



öhm, also ich seh bei der halfllife FDG auch nur kleine kästchen... an was liegt das, muß ich innen optionen was umstellen???
cu

Little

--

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003
30.12.2000, 17:33
DavidR.



*** DELETED ***

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--< Spirit of Half-life

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004
31.12.2000, 16:44
Retro



Danke mal wieder für die tipps!
Ich hab das mit den sprites entpacken gemacht, uns siehe da: es funktioniert!
währe ich selber nie drauf gekommen. lol
also, vielen dank an alle die sich hier die mühe gamacht haben! ;-)

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