Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.11.2004, 19:03
DrHawk



also irgendwie find ich bei mir keine sky textur um die sky box zu erstellen...
hab beide fgd's geladen.
kann mir einer sagen wie ich die skybos erstelle?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.11.2004, 19:50
DrHawk



welche textur benutzt ihr für den himmel?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.11.2004, 19:58
DrHawk



habt ihr keine maps mit nem himmel in hl2?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.11.2004, 20:00
Sir_Killalot



einfach nen holen würfel mit der skybox textur um dein level, nen namen eingeben des skys in den map eigenschaften (z.b. de_dust ) und dann fertig.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.11.2004, 20:34
DrHawk



hm
und welches ist die sky textur?
könntest du bitte mal einen screenshot davon machen wenn du zeit hast?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
23.11.2004, 20:39
Dreamscape



och das gibt's doch nit. da sind die bei valve so nett und stecken vorzeige maps ins sdk und keiner guckt sich die an :(

also, die textur dürfte einfach nur skybox heissen.
wenn du im texturebrowser unter filter sky eingibst, hast ne übersicht über alle skyrelevante texturen. dort is auch die skybox textur zu finden.
aus der tex machst dann die skybox.

dann suchst du dir dort nur noch nen schönen sky aus und merkst dir den namen davon. den namen gibst dann bei den map properties ein.

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!


Dieser Beitrag wurde am 23.11.2004 um 20:40 von BTS_Splitta bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
23.11.2004, 20:56
pp_rumpel



Also, dieses Thema hatten, wir schon x mal, einfach die skytools textur an den himmel klatschen. so jetzt schreibst bei den map einstelluingen deinen lieblings namen hin. Wenn du, mit ner sky cam willste kann ichs dir auch noch erklären.
Also, guck doch nächstes mal erste bevor du was fragst, danke.

--

Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
23.11.2004, 21:01
DrHawk



die wird bei mir nur so angezeigt als ob ich da gar keine textur hab (diese texturfehler)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
23.11.2004, 21:27
DrHawk



vielleicht sollte ich auch noch dazu sagen dass ich die maps für den hl2mp mod benutze und nich für cs:s

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
23.11.2004, 21:52
DrHawk



aha
wenn man die mit gcfscape die texturen ins aus den cs gcf files in das richtige verzeichnis des hl2mp ordners kopiert funktionierts :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
24.11.2004, 09:13
Sir_Killalot



es gibt eine Edit funktion, benutze sie auch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche