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Autor Beitrag
000
13.08.2006, 22:50
Ladcom



Tach auch

Der erste der jetzt denkt: "Hmm der hat sicher die Wassertexturen falsch geaddet!" den muss ich leider enttäuschen, denn mein Wasserbrush lässt sich per triggern hochfahren (was das Fluten simulieren soll) und dabei sieht man die Wassertextur und ihre Wellen etc. Deshalb frage ich mich wieso Die Wassertextur verschwindet wenn das Wasser ihren Höchstpunkt erreicht hat. Kann mir wer helfen?

Thx im vorraus

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001
13.08.2006, 23:25
Tino



Das Wasser is von den Eigenschaften noch dar .. also man kann noch drin schwimmen und so?

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RIP tino579 ^^

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002
13.08.2006, 23:26
Ladcom



Jep kann man!

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003
13.08.2006, 23:32
Skuldoon



wahrscheinlich fährt die wasseroberfläche bis an die decke und deshalb der fehler. wenn das so is, mach das maximum ein bissel tiefer und probiers nochma

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Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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004
13.08.2006, 23:48
Ladcom



Es gibt keine Decke (ist im Freiem) und auch wenn ich von oben auf das Wasser gucke sehe ich überhaupt nix

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Dieser Beitrag wurde am 13.08.2006 um 23:48 von Ladcom bearbeitet.
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005
14.08.2006, 17:01
WareWolf



dann hast du keinen Wert bei lip eingetragen.
du musst u n b e d i n g t einen Wert dort eintragen, wenn dort nichts (0) steht, fährt das Wasser auf Blocklänge komplett aus und es verschwindet. Ist ein Bug ab irgendeiner HL Version. Ein Eintrag von "1" bei "lip" dürfte schon genügen.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
14.08.2006, 17:09
Ladcom



Danke viellmals, das wusste ich gar nicht

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