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Autor Beitrag
000
18.04.2008, 16:10
Seppi_css



in meiner map werden irgenwie keine leafs richtig ersellt ich kann bei mat_wireframe 3 fast alles sehen und hab ca 30 fps immer.
meine map ist eine stadtmap in der ich ein halbes viereck mit der skybx textur über die map gezogen hab. bei dust2 hat deer mapper das auch so gemacht und da funktioniert dsa ja mit den leafs. wie kann ich das ändern mit den areaportalen und den hint/skip texturen funzt das ganze auch nich.

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001
18.04.2008, 16:32
HammerBlade



Klar hast du "richtige" Leafs, nur "sehen" sich bei dir wohl sehr viele ständig gegenseitig. Das ist bei einer recht offenen Map (Stadtmap) auch kaum zu verhindern.

Du läst aber VIS auf 'normal' laufen, damit die Sichtbarkeit der Leafs untereinander auch richtig optimiert wird?

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Dieser Beitrag wurde am 18.04.2008 um 16:34 von HammerBlade bearbeitet.
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