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Autor Beitrag
000
24.02.2002, 17:40
Intenso



Ähhh ja könnte mir mal einer sagen wieso ich keine Monster im SP habe...!? Und wenn wir gleich dabei sind wie kann ich die Monster im SP und im MP aktivieren..!?

Danke Intenso

--

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001
24.02.2002, 17:54
[RMen]OneStone



1) Hast du etwas verändert oder nur neukompiliert?
Hast du das Pro SDK? Im Standard SDK sind keine Monster drin...

2) Geh in die gamerules.cpp:
Da steht irgendwo
Quellcode:
BOOL CHalfLifeMultiplay::FAllowMonsters( void )
{
//...
}

Änder das in
Quellcode:
BOOL CHalfLifeMultiplay::FAllowMonsters( void )
{
return true;
}

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/


Dieser Beitrag wurde am 24.02.2002 um 20:01 von [RMen]OneStone bearbeitet.
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002
24.02.2002, 18:20
Intenso



Jo ich hatte natürlich nur den Standart SDK von HL danke ich werde es gleich mal testen ob es geht...!

Und danke für die schnelle Antwort...!!!

Bye Intenso

--

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003
24.02.2002, 18:39
[RMen]OneStone



Kein Problem, für dich gerne! ;)
Full SDK (~ 78MB)

--

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004
24.02.2002, 19:20
Intenso



Ähhh ja ich weiss jetzt nicht ob ich zu blöd bin oder blind...!
Ich finde kein

int CHalfLifeMultiplay::AllowMonster( void )

In der gamerules.cpp oder in einer anderen *.cpp

Normal? *g*

Ich hab nicht gerade den größten Coding skill den es gibt :)

Ich hab mir aber den FullSDK geladen (aber nur den Source Only Version sollte ja nix ändern oder sind ja nur die Models usw. nicht mit drin...)

Bye Intenso

--


Dieser Beitrag wurde am 24.02.2002 um 19:21 von Intenso bearbeitet.
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005
24.02.2002, 20:01
[RMen]OneStone



Sorry, hatte mich vertan, muss FAllowMonsters heissen.
Edited in upper post.

--

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006
24.02.2002, 21:05
Intenso



jo danke jetzt gehts....

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