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000 11.03.2005, 21:45 lamer4ever |
bin grad dabei ne Map zu bauen, heute nachmittag hat alles wunderbar gefunzt, mit Lichtberechung. Aber jetzt wollte ich es nochmal ausrechnen und es funzt nicht mehr. Mien Map ist überall gleich hell. Hab schon "Chekc for Problems" probiert, aber er findet keine Fehler. Hab auch den Himmel neu gesetzt (Leaks?). ALLES HAT NICHTS GEBRACHT!!! Dann hab ich den Log mal durch die "Anlayse-Maschiene" geschickt und die hat gesagt, das ich die Complile-Tools in der falschen Reihenfolge hätte. aber das habe ich schon überprüft, des stimmt alles. Was kann es sein??? Bitte helfen!!! Mein Log: ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \spiele\half-life\cstrike\cs_dust.wad added 2 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'C:\Spiele\Half-Life\valve\maps\dust.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... ** Executing... Liege ich mit meiner Vermutung richtig, dass der Fehler mit dieser Zeile zu tun hat? ************ ERROR ************ thx schonmal -- |
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001 11.03.2005, 22:21 WareWolf |
da liegst du richtig spatzl. edit: und hlrad.exe solltest du auch noch nachlegen.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 11.03.2005 um 22:22 von WareWolf bearbeitet. |
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002 11.03.2005, 22:54 lamer4ever |
wo gibts die neuen Teile? -- |
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003 11.03.2005, 22:55 Primzahl |
http://xp-cagey.com/downloads/zhlt_1.7p15.zip --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 11.03.2005 um 22:57 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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004 12.03.2005, 01:27 Tubgirl |
Ja, wofür ist wohl der feste Thread namens "Aktuelle Compiler & Tools (Letztes Update: 2.10.04)" gut, hm? --Dieser Beitrag wurde am 12.03.2005 um 01:28 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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005 12.03.2005, 09:14 lamer4ever |
jaja, ich habs jetzt. Und so wie ich aus dem Thread über diesem ("Aufgehängt beim Kompilieren") entnehmen kann, ist es normal, dass der so lange ausrechnen muss!?! -- |
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006 12.03.2005, 17:14 Primzahl |
Ja. --Trollpolizei!!! °_o |
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