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Autor Beitrag
000
02.08.2007, 14:10
Schattenfürst



moin moin,

ich habe einfach nur mit dem Brushtool einen Raum gemacht und natürlich "make hollow" gemacht. Dann habe ich ein Counterterrorist spawnplatz erstellt und ein "light" Entity mit weißer Farbe.
Das Licht ist im Spiel nicht da und ein Leak hab ich auch nicht.
In thewall Forum gibt es keinen Artikel darüber. Weiss jemand wie man das Problem beheben kann?

Schattenfürst

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001
02.08.2007, 14:22
Flow
Moderator


versuchs mal mit dem Konsolenbefehl "mat_fullbright 0"

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002
02.08.2007, 14:56
Schattenfürst



äääähhhh,

die map ist schwarz geworden , aber trotzdem kein licht.
Ich habe light hinbekommen das geht immermal.
Aber light_dynamic geht nicht. Muss ich vielleicht besondere Einstellungen machen?

Schattenfürst

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003
02.08.2007, 15:04
Schattenfürst



OK,

es geht doch mit dem Consolenbefehl mat_full.....
Aber wie sehe ich das mit diesem Befehl wenn er auf 1 gesetzt ist?
Oder muss ich immer wenn ich ein Server mache automatisch mat_full..... auf 0 setzten.

Schattenfürst

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004
02.08.2007, 15:24
Sir_Killalot



hast du RAD auch durchlaufen lassen?

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005
02.08.2007, 16:19
Schattenfürst



du meinst , wenn ich "run_map" anklicke kann man da ja 3 Einstellungen verstellen. Da habe ich bei
"Run_Bsp" - normal
"Run_Vis" - fast und bei
"Run_Rad" - fast
ist das falsch?

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006
03.08.2007, 09:37
Sven Monhof



alles auf normal-_-

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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007
05.08.2007, 01:51
S-zweik



änder einfach mal den Wert bei der Helligkeit bei dem light entitie ;)

200 ist standart und wohl sehr dunkel

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008
05.08.2007, 11:53
Schattenfürst



meine run map optionen waren falsch

Schattenfürst

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