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000 13.12.2010, 17:18 mapping_dork |
Hallo Forum, ich habe mal wieder angefangen zu mappen und eigentlich lief es ganz gut. Meine map war shcon 1,5 mb groß, heißt ich hab viel arbeit in die map gesteckt und als ich mal ein paar sachen geändert hab hat das Kompilieren nicht mehr funktioniert.Der Log Analyzer hat auch nichts ergeben und ich bin ratlos. Log: hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Error: No visibile brushes ----- END hlcsg ----- hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlbsp ----- hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- dazu muss ich sagen, ich habe nach dem genannten Entity 120 gesucht, doch den hat er in meiner map nicht gefunden und auch als ich nach problemen gesucht habe hat er mir nur brush-errors angezeigt, sollte also nicht der fehler sein. Kann irgendjemand helfen? --" Never argue with an idiot. He'll drag you down to his level and then beat you with experience. " |
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001 13.12.2010, 18:08 Don_Creek |
Kenne mich mit HL1 mapping nicht so gut aus, kann ich dir nur raten den entsprechenden Brush neu zu machen. Btw: Falsches Forum.. --Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. |
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002 13.12.2010, 18:17 mapping_dork |
hmm ok alles klar werd ich machen und warum ists das falsche forum?^^ naja egal ich schaus mir nochmal an, thx 4 reply --" Never argue with an idiot. He'll drag you down to his level and then beat you with experience. " |
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003 13.12.2010, 18:33 Don_Creek |
Das hier ist "Half-Life 2 Kompilierprobleme", und du mappst für Half-Life 1. Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. |
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004 13.12.2010, 21:02 mapping_dork |
ouh achso das hab ich nicht gesehen das da auch noch unterteilt wird hm sorry :S hab aber die antwort mittlerweile gefunden und zwar war der fehler ein func_button der die textur "clip" hatte... falls es jemanden interessiert ;) kann geschlossen werden und danke für deine hilfe :) --" Never argue with an idiot. He'll drag you down to his level and then beat you with experience. " |
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