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000
13.12.2010, 17:18
mapping_dork



Hallo Forum, ich habe mal wieder angefangen zu mappen und eigentlich lief es ganz gut. Meine map war shcon 1,5 mb groß, heißt ich hab viel arbeit in die map gesteckt und als ich mal ein paar sachen geändert hab hat das Kompilieren nicht mehr funktioniert.Der Log Analyzer hat auch nichts ergeben und ich bin ratlos. Log:

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVE_~1\tools\hlcsg.exe C:\Programme\Valve_Hammer_Editor\maps\zzcop2
Entering C:\Programme\Valve_Hammer_Editor\maps\zzcop2.map
Error: Entity 120 has no visible brushes

Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory

----- END hlcsg -----

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVE_~1\tools\hlbsp.exe C:\Programme\Valve_Hammer_Editor\maps\zzcop2
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Valve_Hammer_Editor\maps\zzcop2.log for the cause.

----- END hlbsp -----

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVE_~1\tools\hlvis.exe C:\Programme\Valve_Hammer_Editor\maps\zzcop2
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Valve_Hammer_Editor\maps\zzcop2.log for the cause.

----- END hlvis -----

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\VALVE_~1\tools\hlrad.exe -extra C:\Programme\Valve_Hammer_Editor\maps\zzcop2
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Programme\Valve_Hammer_Editor\maps\zzcop2.log for the cause.

----- END hlrad -----

dazu muss ich sagen, ich habe nach dem genannten Entity 120 gesucht, doch den hat er in meiner map nicht gefunden und auch als ich nach problemen gesucht habe hat er mir nur brush-errors angezeigt, sollte also nicht der fehler sein. Kann irgendjemand helfen?

--

" Never argue with an idiot. He'll drag you down to his level and then beat you with experience. "

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001
13.12.2010, 18:08
Don_Creek



Zitat:
HLCSG
Error: Entity 120 has no visible brushes

Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory

Kenne mich mit HL1 mapping nicht so gut aus, kann ich dir nur raten den entsprechenden Brush neu zu machen.

Btw: Falsches Forum..

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.

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002
13.12.2010, 18:17
mapping_dork



hmm ok alles klar werd ich machen und warum ists das falsche forum?^^ naja egal ich schaus mir nochmal an, thx 4 reply

--

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003
13.12.2010, 18:33
Don_Creek



Das hier ist "Half-Life 2 Kompilierprobleme", und du mappst für Half-Life 1.
In Half-Life 1 Kompilierprobleme bist du richtig.

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.

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004
13.12.2010, 21:02
mapping_dork



ouh achso das hab ich nicht gesehen das da auch noch unterteilt wird hm sorry :S hab aber die antwort mittlerweile gefunden und zwar war der fehler ein func_button der die textur "clip" hatte... falls es jemanden interessiert ;) kann geschlossen werden und danke für deine hilfe :)

--

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