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000 07.05.2001, 23:35 e-RZA |
Ich hab ma ne neue waffe fürn klein anfänger mod von mir gebastelt (eigentlich nur ne mp5 copy)
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001 08.05.2001, 00:00 Lorkes |
Ja kann ich. Du musst in der cl_dll in der File "ev_hldm.cpp" den Sound precachen und zwar hier: {
Ich habe den sound schon in F_emp1 und F_emp2 geändert. Du musst hier einfach den namen deiner Soundfile eintragen, compilen und fertig (vorausgesetzt, du hasst in der mp5.cpp alles richtig gemacht, wovon ich ausgehe). Wegen den Einschusslöchern kann ich dir leider nicht helfen. Code selber erst seit Samstag :) [edit] Ich weis garnicht genau ob der Sound an dieser Stelle geprecached wird. Glaub nicht. Naja, auch egal, auf jeden Fall ist es wichtig! -- |
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002 08.05.2001, 00:06 e-RZA |
Ja danke erst mal abber wo soll das hingekritzelt werden bitte? -- |
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003 08.05.2001, 09:29 Lorkes |
Wie ich schon schrieb: ?/SDK/SourceCode/cl_dll/ev_hldm.cpp
gEngfuncs.pEventAPI->EV_PlaySound( idx, origin, CHAN_WEAPON Dann solltest du eine stelle bekommen, die bis auf den Namen der Wav File genauso aussiehst wie die in meinem vorigem Post. Da ersetzt du dann den Namen der alten Wav File durch den deiner und nicht vergessen, dass HL keine Stereosounds packt ;-) -- |
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004 08.05.2001, 14:04 e-RZA |
OK aber kann mir jetzt noch jemand wegen meinem Muzzelflah und den einschußlöchern helfen bitte ich
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005 08.05.2001, 17:00 Hanky |
ööhhh...glaube jetzt mal startk, dass das auch alles in der selben datei steht.. ..da gibbat immer sowas wie EV_FireMp5 ( void ) oder so ähnlich! mach das nochmal für deiner Waffe.
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006 09.05.2001, 11:37 e-RZA |
Den gedanken hatte ich auch aber das hat leider nichts gebracht immer noch kein Sound und keine einschußlöcher.
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007 09.05.2001, 20:40 Hanky |
äähh, wenn ich mal neue Waffen mache..habe schon etliche gemacht.. dann war icht nicht einmal in der combat.cpp wo ich bissher immer war:
dann lief es schon ohne murren und knurren, mit Einschusslöchern und der gleichen! du kannst mir ja mal den Code schicken, wenne willst.
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008 10.05.2001, 17:54 e-RZA |
Also gut ich habs jetzt entlich geschaft einen sound zu hören JYpijeihey.
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009 10.05.2001, 19:25 Hanky |
okay...ich geh mal suchen..:) -- |
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010 11.05.2001, 15:33 e-RZA |
Hab den fehler (glaub ich ) gefunden und zwar hab ich in meiner cpp die MP5k.sc (MP5K ist meine MP5)angegeben wenn ich dort mp5.sc angebe hab ich einschußlöcher und muzzelflash und so weiter aber nur das Muzzelflash der normal mp5 und denn sound der normal MP5 aber
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