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000 09.04.2009, 11:42 m_iace |
Hi, Die Displacements gibt es hier zu sehen(vmf,bsp,log): |
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001 09.04.2009, 13:45 FreakRulez |
also, wenn ich deine Map compiliere ist hier überall gras... P.S.: für Welches Spiel mappst du eigentlich, ich habe mit hl² compiliert... --maps.TimRichter.de |
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002 09.04.2009, 14:18 m_iace |
ich mappe für episode two wenn ich die map mit hl2 compile gibt es keine Probleme, ich verusche mal die detail prop datei aus hl2 anzugeben..... nachdem ich jetzt die ep1 detail.vbsp verwende geht jetzt alles --Dieser Beitrag wurde am 09.04.2009 um 17:30 von m_iace bearbeitet. |
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003 09.04.2009, 17:31 m_iace |
~Problem Gelöst~ -- |
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