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000 19.01.2004, 22:45 brainhacker12 |
** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... The command failed. Windows reported the error: Das spuckt der Compilierprozess aus. Kenne mich noch nicht so aus mit Hammer und all dem, aber habe bereits mal ne map zum laufen gebracht, doch die kann ich nicht mehr verändern. kA wieso. Irgendwie gefällt mir das: "Token too large on line 7" nicht so ganz, keine ahnung wie ich das beheben kann, hoffe jemand kann mit weiter helfen. Danke: Brainhacker12 -- |
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001 19.01.2004, 22:50 LeJean |
dagegen gibts ein sicheres und gutes medikament: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40025&time=1074548627 -LeJean- -- |
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002 19.01.2004, 22:54 Kriz |
Token too large on line 7 Du benutzt zuviele WADs in deiner Map. Durch eine dümmliche Restriktion darf die Gesamtzahl aller Zeichen von WAD-Pfadangaben insgesamt nur 256 Zeichen betragen. Das kann man verhindern, indem man weniger WADs benutzt, sich selber eine passende WAD zusammenbastelt (Wally 1.55b) oder alle Texturen direkt in die Map mitreinkompiliert (dadurch wird sie aber je nach Anzahl der Texturen rund und fett). Desweiteren empfehle ich dir andere Compiler zu benutzen, am besten ist das MHLT 1.7 Compilerset (aka ZHLT 2.5.3/CB 1.7), zu finden auf http://collective.valve-erc.com UPS, zu langsam :D --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 19.01.2004 um 22:55 von Kriz bearbeitet. |
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003 19.01.2004, 23:59 Tubgirl |
Nächstes mal bitte zuerst die festen Threads durchsehen... danke ._. -- |
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