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Autor Beitrag
000
11.11.2001, 19:31
mapdog



Ich hab ein problem mit den crosshairs:
Ich will, dass sie nicht angezeigt werden
(es gibt zwar diese funktion mp_allowcrosshairs oder so, aber ich will, dass sie garnicht angezeigt werden kann)
ich könnt in die config.cfg/autoecex.cfg ja schreiben "mp_allowcrosshairs 0",
aber dann könnte man sie doch mit diesem befehl wieder einschalten, oder?
Den ganzen crosshairs-code zu löschen ist doch auch nicht gscheit,oder?

Also, was soll ich tun?
Ich hoffe, alle kennen sich aus und werden mir helfen.

--

Man ist immer noch nicht besoffen, solange man am Boden liegen kann, ohne sich festzuhalten!

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001
11.11.2001, 19:32
hausi



Nimm doch einfach ein leeres Crosshair und trage das in den weapon_blablabla.txt-Dateien ein.

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002
11.11.2001, 19:34
mapdog



weiss nicht...
das könnte man doch einfach wieder ersetzen

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003
11.11.2001, 19:40
hausi



Dann musst du halt den Drawing-Teil des Crosshair-Codes auskommentieren. Oder besser
Quellcode:
#define DONTSHOW_CROSSHAIRS
...
#ifdef DONTSHOW_CROSSHAIRS
Draw...
#endif

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004
11.11.2001, 19:43
mapdog



Wo genau soll das hin?

--

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005
11.11.2001, 20:39
Mazze



Da wo "Draw..." steht muss genau der AnzeigeCode für die Crosshaires rein!

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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006
11.11.2001, 20:42
mapdog



da kann ich mich ja gleich in Kain E. Ahnung unbenennen, denn ich hab ka was ihr meint.

--

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007
11.11.2001, 20:43
mapdog



da kann ich mich ja gleich in Kain E. Ahnung unbenennen, denn ich hab ka was ihr meint.

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Man ist immer noch nicht besoffen, solange man am Boden liegen kann, ohne sich festzuhalten!

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008
12.11.2001, 13:12
mot



eine möglichkeit:
client.dll ammo.cpp
Funktion: WeaponsResource :: LoadWeaponSprites
und kommentier dort das laden des crosshairs einfach aus...
in etwa so:

p = GetSpriteList( pList, "crosshair", iRes, i );
if (p)
{
// sprintf(sz, "sprites/%s.spr", p->szSprite);
// pWeapon->hCrosshair = SPR_Load(sz);
// pWeapon->rcCrosshair = p->rc;
}

sollte funktionieren....

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009
12.11.2001, 14:53
DarkAngel_



man muss doch nicht direkt den crosshair code löschen ;-) ausklammern tuts doch auch ;-) /* */ ;-)

DarkAngel_

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010
12.11.2001, 14:54
DarkAngel_



oh ich glaub es gibt hier wohl genügend varianten ;-)

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011
12.11.2001, 15:21
mot



ich habs doch auskommentiert *tztz*

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012
14.11.2001, 19:43
mapdog



ok!
ich probier einfach alles aus!
danke nochmal.

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013
14.11.2001, 19:45
mapdog



mit borland kamma ja gornet die client.dll compiln!

@Superhausi: in welche datei mein ich

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014
14.11.2001, 20:17
Exec



na achne!
das geht ja auch nur mit msvc++ !

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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015
14.11.2001, 20:29
mapdog



Auf DHCC gibt's ein tut, wo u.a. drin steht, wie man eine neue "mp_xxx"
funktion macht (in dem fall Blood ON/OFF) könnte ich dort nicht den Befehl: "mp_alloecrosshairs" löschen?

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