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000 22.05.2006, 16:59 Xaver |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Warning: Wad file '\programme\sierra\half-life\valve\halflife.wad' not found Error: Could not open wad file \programme\sierra\half-life\valve\liquids.wad ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- das is ne kleine testmap allerdings is der test sovort durchgefallen!!!!! bitte helft mir ich hab kp was ich machen soll -- |
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001 22.05.2006, 21:01 GoBbLeS |
Warning: Wad file '\programme\sierra\half-life\valve\halflife.wad' not found Error: Could not open wad file \programme\sierra\half-life\valve\liquids.wad sagt das nich alles???? die wad dateien müssten auf der gleichen partition wie der vhe liegen --Dieser Beitrag wurde am 22.05.2006 um 21:02 von GoBbLeS bearbeitet. |
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002 23.05.2006, 14:28 Xaver |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \programme\wad\cs_assault.wad Texture usage is at 0.03 mb (of 4.00 mb MAX) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...543 (0.03 seconds) Leak pointfile generated SolidBSP [hull 1] 500...761 (0.05 seconds) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad --- vielen dank es wird nu eine bsp erstell und alles funktioniert gehört zwar hier net hin aba kann mir jemand sagen wie man fahrbare autos mappt -- |
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003 23.05.2006, 14:36 Richman Moderator |
Nicht egal. Du hast ein LEAK und das muss behoben werden -> http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:leaks Für fahrbare Autos, such mal nach vehicle. Das wurde schon oft behandelt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 23.05.2006 um 14:36 von Richman bearbeitet. |
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004 23.05.2006, 15:23 Xaver |
achso das war ja nur eine tstmap nur nen boden und sonst nix das da dann nen leak is es dann ja egal sobalt ich die map wände und mapdecke gemappt hab dürfte das dann ja kein prob mehr sein oda???? MfG |
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005 23.05.2006, 15:28 Xaver |
mit tstmap meinte ich testmap^^ -- |
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006 23.05.2006, 16:11 Richman Moderator |
Dann benutz doch bitte die Editierfunktion! (rechts unter deinem Post) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 23.05.2006, 18:27 Xaver |
^^ oh nächstes mal muss man erst mal wissen xD -- |
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008 23.05.2006, 20:59 Xaver |
hmm kann mir jemand die einstellungen bei den properties für nen auto schicken -- |
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009 23.05.2006, 21:14 Agamemnon-Hellmapper |
warum benutzt du die Editierfunktion nicht? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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010 23.05.2006, 21:47 Xaver |
wenn ich den motor meines autos starte fällt mein auto runter durch den mapboden |
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011 23.05.2006, 21:53 Agamemnon-Hellmapper |
Könnte mit dem Leak zusammenhängen. Der Vehikelcode ist eh murks... Es ist eher die Ausnahme als die Regel wenn alles Funktioniert wies soll. Und wieso wollen noobs eigentlich immer gleich das allerschwierigste bauen, wenn se nichtmal den Sinn von Binary-Space-Partitioning begriffen haben? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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012 24.05.2006, 13:15 Xaver |
ich mappe schon länger hab ne neue festplatte bekommen und seit dem funktnierte es net mehr deshalb die fragen und so und die map die ich baue da müssen autos da sein sonst wäre die voll gay -- |
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013 24.05.2006, 13:21 LeJean |
Ah ja natürlich. Das kauft dir jetzt jeder ab. Wer länger mappt, der weiß genau was wie eingestellt werden muss, weil er sich damit auseinandergesetzt hat. Egal ob neue Festplatte oder nicht. -LeJean- -- |
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014 27.05.2006, 19:39 Xaver |
warum sollte ich?? ich mappe was ich will ausserdem ich mappe schon länger is einfach nur schon zu lange her und ich hab jetzt nun ma bock auf diese funmap und fertig!!! spielst du cs inner esl dann gib mir ma bitte deinen namen und jetzt bitte wer ne idee hat mit den autos dann schreibt sie mir hier bitte rein -- |
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015 27.05.2006, 19:48 ScyTheMan Moderator |
Geh sterben. Zurück zu deinem Problem: Mach dein Auto wieder zu einem Worldbrush und stell die ganzen Entity-Settings anschließend erneut ein. Wenn es dann immer noch nicht funktioniert musst du das wohl akzeptieren. Der Vehicle-Code ist, wie schon mehrmals erwähnt, wirklich unter aller Sau. Nicht umsonst wird das nirgends genutzt. --http://choerbaert.org
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016 27.05.2006, 20:27 Cracker |
was hat ESL mit Mapping zu tun, nur weil du angeblich so (PG ???) im zocken bist, naja aber jetzt mal egal... du hast 3 Möglichkeiten: 1. wie schon Scy sagte, alles überprüfen und neu machen 2. Decompiliere maps mit Fahrzeugen, z.B. "race" oder wie die hieß, die war zwar für 1.5 aber von den Entitys her sollte sich normalerweise überhauptnix geändert haben... 3. lass es sein, weil das mit den Fahrzeugen eh total verbuggt und bescheiden war, bzw. ist! --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 27.05.2006 um 20:28 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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017 30.05.2006, 13:37 Xaver |
nein ich bin ganz sicher kein pg wollte nur ma wissen wenn er einen esl acc hat sry das ich das hier im forum geschrieben hab -- |
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