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Autor Beitrag
000
18.01.2002, 21:28
EqUiLiZeR



Ich habe mal 2 Fragen an euch und hoffe das ihr mir helfen könnt! :)

Counter-Strike: Ich möchte eine de_map machen, setze einen func_bomb_target und einen info_bomb_target, plus eine decals zum kennzeichnung des Bombemplatzes! Alles schön und gut, doch wenn ich die Map fertig compeliert habe, haben die Terrors keine Bombe! Wo könnte das Problem liegen??

Worldcraft: Ist es möglich Glasscheiben zu erstellen, so das wenn man sie berührt sie kapput gehen?? Wenn ja wie??

MFG EqUiLiZeR

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001
18.01.2002, 21:34
Retro



1.) kA mappe nicht für CS

2.) Beim func_breakable gibts nen Flag namens "Touch". Das hilft aber nur, wenn man über das func_breakable drüber läuft! Wenn es als Fenster oÄ. genutzt wird bau nen trigger_once drumrum der das func_breakable triggert und somit zum zerbrechen bringt!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
18.01.2002, 21:36
Exec



zur glasscheibe:

einfaches func_breakable -> bei flags: tuoch

sollte gehn, hab ich noch nie probiert ...
falls es nich geht, mach nen trigger_once ringsherum ... mit der glasscheibe als target ...

***edit***

argh

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2002 um 21:36 von da_EXE bearbeitet.
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003
18.01.2002, 21:47
Deathstar



1) spiel mal mit den ct und dann wieder t dann haste die bombe! CS 1.3?

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004
18.01.2002, 21:50
LePrau



Es reicht sogar, sich einfach einmal zu töten (Konsole: kill).

Sobald eine "reguläre" Runde (mit min. 1 T und 1 CT) beginnt, geht sowieso alles :D

Außerdem würde ich dir empfehlen einen Brush zu machen, den du zu einem func_bombtarget machst. Damit kannst du den Legeplatz wesentlich genauer bestimmen.

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voice - Ruhe in Frieden

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