000
27.10.2000, 19:22
Avarice
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Ich arbeite gerade mit ein paar Freunden an einem Mod und kümmere mich um die Models (per 3dstudio Max 2.5 und Milkshape 3d). Wenn ich meine WaffenModels animiere, erscheinen sie(die Animationen) alle nach oben versetzt und sind daher im Spiel nicht zu sehen). Ich habe das Problem mittlerweile auch erkannt, kann es aber nicht beheben. Die "Reference".smd ist bei den Valve-Waffenmodels immer weiter oben (in Milkshape) als die dazugehörigen Animationen. Wenn ich nun die "Reference".smd lade und sie animiere müßte ich sie ja ersteinmal nach unten verschieben. Das geht dummerweise aber nicht weil sich das scheiss Skelett dabei immer verkrüppelt. Wie verschiebt man sein Model (mit Skelett) ohne dabei alles zu zerstören?
Bin für jede Hilfe dankbar, Avarice
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001
27.10.2000, 22:16
TheVoice
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ähm... wo ist das Problem ? Wenn du das in 3D Studio Max verschiebst musste nur alle Bones anwählen (vorrausgesetzt du benutzt Characterstudio und das Skeleton von diesem Plugin!!)
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002
28.10.2000, 11:35
Avarice
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Leider kann ich nur mit Milkshape animieren! Gibts da keine Lösung?
Avarice
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