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000 18.03.2001, 16:18 Dave |
ich wollte so ein geschütz machen mit zwei Läufen (man kann es nicht benutzen darum frage ich auch nicht wie das mit den zwei läufen geht) und unter den zwei läufen hat es zwei viereckige löcher aus denen die spitzen zweier raketen (eine pro loch) rausragen sollen. nun hab ich einen block gemacht, spike mit 5 seiten der da schön in die öffnung passt und auch noch etwas rausragt. aber dann kommt zhlt (ich benutz sie mit wc) immer mit der meldung entity #5 brush #7 coplane fläche und so im compilefehlerartikel steht dass da ein problem vorliegt, wenn man mit dem vertex tool aus zwei windschief zueinanderliegeneden flächen eine gerade fläche gemecht habe. aber das hab ich doch gar ned??? ich hatte das problem auch schon bei den läufen vo ich auch 5 eckige zylinder nehmen wollte aber da immer die meldung kam musste ich 4 eckige blöcke nehmen. was kann man da machen??? --#dave
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