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Autor Beitrag
000
18.03.2001, 17:47
[GAT.Fre@k-=CL-T1=-]



Hi Leute,
ich hab ein großes Problem:
Ich hab ne Map fertig und wenn ich se compile sagt SHLCT mir,dass ich ein LEAK in der Map habe, aber ich kanns absolut net finden!
Wer kann mir helfen??
THX im voraus

--

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001
18.03.2001, 19:27
Mr[millhouse]



Also erstmal will ich dir was ans Herz legen:
Lies mal bitte die Tuts, da stehen auch mehrere Möglichkeiten, seine Leaks zu finden!
Aber da ich dir eh schon schreibe, kann ich dir ja auch gleich so meine Vorschläge sagen:

1) Baue einen großen Block, halb so groß wie deine map und "verschließe"
damit die Hälfte deiner map. dann kompiliere und schau, ob das leak
noch da is, wenn nicht, dann halbiere den block wieder und kompiliere
wieder usw. bis du dein leak gefunden hast. wenn dein leak trotzdem noch
da is, verschiebe deinen block einfach auf die andere seite der map.
2)andere möglichkeit:
kompiliere deine map mit dem leak und schau sie dir in HL (is doch ne HL-
map?) an. wenn das der fall is, dann gib in die konsole "pointfile" (ohne"")
ein. dann solltest du eine lienie quer durch die map sehen, die dann
schließlich irgendwo ins "Nichts" führt. da is dann dein leak.

ich hoffe ich konnte dir helfen :-)

--

Nachladen is ne Krankheit ;-) :D

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002
19.03.2001, 15:52
[GAT.Fre@k-=CL-T1=-]



Jo danke des mit pointfile hab ich kurz nach meinem post im mirc cahnnel von the wall gefunden!
In welchem Tut sthet des denn? In denen von crid?

--

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003
19.03.2001, 16:04
Erasor



Hmm...bei mir spinnt Pointfile irgendwie total, das gibt eine total Zickzacklinie, die aber nirgends zum Leak führt.

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004
20.03.2001, 17:29
Mr[millhouse]



Ja, ´s is schon richtig, dass es ne wirre zickzacklinie ergibt, aber irgendwo hört sie eben auf...

@ GAT.Fre@k:

Ich hab gerade nachgeschaut, aber ich kann das tut auch nicht finden;
ich habs mir mal vor 3 monaten oder so runtergeladen...
aber du kannst mir ruhig glauben: da steht auch nicht mehr drin, als ich dir geagt hab :-)

--

Nachladen is ne Krankheit ;-) :D

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005
20.03.2001, 21:57
defcon5



pointfile iss gar net so einfach zu bändigen...find ich. Also...einfach der besoffenen Linie nachgehen...die Linie geht auf jeden Fall durch das leak. Nur wo...dat iss die Frage, weil dat Ding manchmal durch mehrere Wände deht. Allerdings iss dat Teil schonmal eine grosse Hilfe. Man weiss wenigstens so ungefähr, wo sich das leak versteckt. :-)

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