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Autor Beitrag
000
24.06.2003, 21:31
Gun)v(an



Wie schon der Titel sagt, habe ich bei AHL irgendwie kein Trigger_Auto. Ist nun meine FGD Schrott oder ist das Modbedingt?

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-cogito, ergo sum-
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Greez,

Gun)v(an

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001
24.06.2003, 21:59
Onkel Dittmeyer



Hmmm kA aber ich denke der Code müsste noch enthalten sein... also kannste einfach das standard Half-Life Defination File dazu benutzen und deinen trigger_auto setzen. Oder du schreibst ihn manuell in die FGD.

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002
24.06.2003, 22:27
ScyTheMan
Moderator


Jup, entweder aus der hl-fgd kopieren oder testen, ob du auch bei den point-based entities nachgeschaut hast (alle anderen trigger sind brush-based)

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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