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Autor Beitrag
000
29.05.2001, 18:57
incrediblevj



Hi!
Also irgendwie funktionieren meine Sounds nicht. Sie sind alle korrekt gesampled (8bit, mono 11khz). Auch die Pfadangabe stimmt. die Flags für die Reichweite sind eingestellt und auch das Volumen ist auf 10. Bei check for problems, nennt er mir nur ein generic wo nicht benutzte keyvalues sein sollen. Aus verzweiflung habe ich probiert die Sounds durch einen func_botten abzuspielen, hat aber nicht geklappt. Eigenartigerweise wurde der eine Sound dann aber abgespielt, als ich beim Testspielen unmittelbar in seiner Nähe startete. Allerdings nur einmal. Beim starten des Levels bekomme ich noch die Meldung "empty ambience xxxx,xxxx,xxx". Ich weiß nicht weiter, das tut ist nicht genau genug und die Forensuche brachte auch nichts. Hoffe jemand kann mir helfen

--

incre

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001
29.05.2001, 19:06




Zitat:
8bit, mono 11khz

ich weiß ja nich, aber waren das nichtmal 8bit mono 22khz???

--

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002
29.05.2001, 19:08
incrediblevj



nö, waren es nicht!

--

incre

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003
29.05.2001, 20:58
Neo.uc



Sind die Sounddateien vorhandn ??
Wenn du ein M;OD hast und kein sound geht liegt es vielleicht daran dass du denn sound nicht precached hast,
oder du achtest bei der Ambience_generic nicht auf die groß und kleinschreibung

hier ein beispiel wies richtig funtzt (bei ort des sounds eintragen):

Ambience/computalk1.wav

Dies ist ein Beispiel von einem Computersound
(OK ich gebs zu ich habs aus dem WC-Tutorial geklaut aber es funtzt !!!)

Bei weiteren Fragen bnitte mail an Killabetz@gmx.de

--

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004
29.05.2001, 21:07
Dr.Death



Ehh, eigentlich müssten es 22khz sein...
Bei mir sind sie es zumindest und sie funzen einwandfrei :P

--

Dr. Death

www.MapScene.de - Die Testseite für alle HL (+ Mods)-Custom Maps
www.DrDeaths-Lair.de

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005
29.05.2001, 22:28
TheMasterXGIB



äh, wenn da steht unused key values, musst du einfach mal alle einträge anguggen, oder das prob von WC fixen lassen

--

4glory
MX

Die Seite der +GIB+ http://www.gibgamerz.de
Die LAN in Sachsen http://www.sachsen-lan.de

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006
29.05.2001, 22:47
-=)GhOsT(=-



Versuch ma bei den Flags das 'Start silent' mit nem Häckchen zu versehen

cu Ghost

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007
29.05.2001, 23:46
Term



Das hatten wir schon ein paar Mal, vergiss erstmal alles was Dir hier bisher geraten wurde, das ist nämlich verkehrt. Sounds können sowohl in 11KHz als auch in 22Khz abgespeichert werden, Hauptsache 8bit. Daß Deine nicht funzen liegt daran, daß Du keine Marker im Soundproggie gesetzt hast. Sounds für HL müssen am Anfang und am Ende einen Marker haben, der den Bereich eingrenzt der geloopt werden soll. Sonst wird der Sound am Anfang nur einmal abgespielt und wenn Du an der Stelle der Karte ankommst ist er wahrscheinlich schon vorbei.

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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008
30.05.2001, 12:52
incrediblevj



So weit so gut, danke, aber wie kann ich nun diese Marker setzen? Mit welchem Programm?

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incre

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009
30.05.2001, 12:57
Term



Ich mach meine Sachen mit einer Uralt-Version von Soundforge, aber CoolEdit sollte das auch können. Am besten einfach mal mit Deinem Prog einen "loopfähigen" Valve-Sound aufmachen, dann siehst Du ja ob er Dir extra Marker anzeigt oder nicht.

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[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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010
30.05.2001, 13:02
incrediblevj



alles klar, danke

--

incre

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011
30.05.2001, 16:51
Panther2k



???

--

Gus- Tav Gus- Gus -Tav

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