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Autor Beitrag
000
01.08.2004, 00:21
wake_up



Hi.
Ich hab das Problem das ich keine sky texturen finden kann.
In diversen wad dateien habe ich keine gefunden.
Eine standard dod wad datei gibts ja nicht mehr,
und auch in denen von schlex.net kann ich keinen finden.

Wo bekommt ich denn jetzt skys her ???

Wenn jemand welche hat (für DoD) und mir die schicken kann
wäre das echt spitze :-)

danke, Jörg

--

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001
01.08.2004, 00:59
laber



du musst, dort wo sky sein soll, den brush mit einer textur namens "sky" belegen und in dem map-properties den gewünschten skynamen eintragen

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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002
01.08.2004, 11:42
ScyTheMan
Moderator


Jup, der Name ist hier relevant, das Aussehen nicht.
btw. ist eine sky Textur in der halflife.wad drin.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
01.08.2004, 16:32
Vinny



Wenn du verschiedene Skys willst musste 6 tgas/bmps in dem entsprechenden Ordner (glaub Half-Life/valve/gfx/env) oder dem entsprechenden Mod Ordner.

Wo du Skys herkriegts, keine ahnung, gibt da irgend n "Wadfather", da gibts wohl auch skys...

--

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004
01.08.2004, 23:17
wake_up



Zitat:
_laber postete
du musst, dort wo sky sein soll, den brush mit einer textur namens "sky" belegen und in dem map-properties den gewünschten skynamen eintragen
Also das Objekt (raum / hohler quader) um meine map nenne ich einfach
"sky" - soweit klar - aber wo sind die map properties.

Kannst Du es mir bitte etwas genauer beschreiben,
denn ich finde da nichts in den einstellungen und dreh hier echt bald durch.
(klick1 >>> klick2 >>> klick3 ...)

Ich häng gerade nur bei diesem einen verdammten punkt fest.
Wie mach ich den sky ..... das tutorial funktioniert nicht - da wird en textur
benutze die aus einer wad kommt die es nicht mehr gibt ....

--

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005
01.08.2004, 23:39
Acumen



Nie im Leben drehst du da bald durch. Du hast nicht mal 10 Minuten gesucht, sonst hättest das Menü gleich gefunden.

http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=7

*hammerstart*
*nachguck*

Hauptmenü-->Map-->Map Properties - environment name

nur den skynamen angeben. kein "cl_" da vor oder so.

[edit]Dieses Bewertungssystem. Also eine wahre Freude. Wenn kleine Kinder ganz groß sein können. Optimal \o/
Da kriegst doch die Flitzekacke von so einer Hirnfickerei...

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2004 um 03:45 von Acumen bearbeitet.
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006
02.08.2004, 02:39
wake_up



Zitat:
_laber postete
du musst, dort wo sky sein soll, den brush mit einer textur namens "sky" belegen und in dem map-properties den gewünschten skynamen eintragen
Danke - hatte da nachgeguck aber den punkt übersehen.

Nur welche skys gibt es ?
Die "sky" textur ist nur ein pseudoplatzehalter für den richtigen sky,
soweit bin ich jetzt.
Wenn ich da "skyx" eingebe, wird der dann aus der steam CFG geladen ?

Ich finde hierzu leider kein tutorial - die die es gibt sind noch für den
WC und da war ja noch nicht alles im steamformat CFG verpackt :-/
Da steh ich noch ein wenig aufm schlauch.

thx, Jörg

PS: "warm, wärmer ...."

--

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007
02.08.2004, 03:48
Acumen



oh Kerle. Nicht einmal hast die Forensuche benutzt oder auch nur annähernd auf der thewall-Hauptseite umgeguckt. Gute Sache..

http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=59

http://www.thewall.de/?site=res_faq_hl

--

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008
02.08.2004, 14:59
wake_up



Zitat:
Acumen postete
oh Kerle. Nicht einmal hast die Forensuche benutzt oder auch nur annähernd auf der thewall-Hauptseite umgeguckt. Gute Sache..

http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=59

http://www.thewall.de/?site=res_faq_hl

Toll - danke für die Hilfe und versteh das nicht falsch - aber wie man sieht
bist Du nicht perfekt - denn das sind die sky names für Gunmen und das
normale HL.
DoD benutzt ja andere skys und die namen von denen stehen da nicht drin.
Ich frag da nochmal im dayofdefeat.net forum nach den namen.

Anscheinend machen nur wenige DoD maps also kann das auch keiner für
DoD beantworten.

mfg, Jörg

--

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009
03.08.2004, 11:53
Acumen



Na, du bist mir ja ein ganz ganz netter Zeitgenosse. Da hilft man unheimlich gerne weiter. Also wenn du das nächste Mal auch so pampig daherkommst, wird dir bestimmt schneller geholfen, bin ich mir ganz ganz sicher

In nur 30 Sekunden hab ich dieses Tutorial hier im Netz gefunden und siehe da sind alle Informationen drin, die du brauchst, sogar, wie du Dateien aus den Steam-Sachen rausfiltrierst.

http://www.mardymouse.co.uk/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=16

Hab ich gern getan, btw...

--

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010
03.08.2004, 14:24
wake_up



Zitat:
Acumen postete
Na, du bist mir ja ein ganz ganz netter Zeitgenosse. Da hilft man unheimlich gerne weiter.

In nur 30 Sekunden hab ich dieses Tutorial hier im Netz gefunden und siehe da sind alle Informationen drin, die du brauchst, sogar, wie du Dateien aus den Steam-Sachen rausfiltrierst.

Hi.
Ich hatte nicht vor dich anzumotzen.
Aber selbst die jenigen die schon viel mapping erfahrung haben können oft
solche fragen nicht beantworten - z.B. weil ein MOD nicht die selben namen
benutzt ....

Die tuts habe ich alle schon gelesen - auch die von mardymouse.
Das GFCscape das man von mapscene.de runterladen kann war nur die
total veraltete v1.0.0b - auf das Problem bin ich in einem anderen forum
gekommen und habe jetzt die v1.1.5 mit der ich die gfc öffnen konnte.

Das problem ist das viele tuts entweder nicht DoD kompatibel sind,
nicht mehr genau zur DoD steam version passen oder einfach fehlerhaft sind.

Ich konnte bis jetzt auch noch keine genaue beschreibung aller entity
finden die DoD benutzt. Laut anderen mappern gibt es keine.
Da ich keine andere wahl habe versuche ich mal ob die DoD macher oder
valve eine auflistung aller entitys und ihrer funktionen haben und ob die
das nicht veröffentlichen können.

cu, Jörg

--

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011
03.08.2004, 14:56
Acumen



Naja ich weiß ja nicht, aber diese Mod is so ein Riesenwust, ich glaub nicht, dass es da keine Entity-Dokumentation gibt, bzw. niemand der weiß, was durch welches Entity ausgelöst wird.
Ich für meinen Teil bin kein Mapper und hab von Haus aus keine Ahhnung von sowas. Fakt ist, dass du nur nach den schnöden Himmelnamen gesucht hast und da hat dir dieser Link mit Sicherheit weiterhelfen können, denn mit GFCScape kann man die Steam-Dateien extahieren, eine aktuelle Version sollte man sich auch selbst besorgen können, was du ja auch getan hast. Wenn du Dod-spezifische Mappingfragen hast, bist du hier einfach im falschen Board gelandet, da müsstest du dann wohl eher ins Allgemeinen Mapping Board schauen. Das ist hier absolut fehl am Platze im Texturen und Modelboard. Selbst diese Frage zu den Skies war es im Prinzip schon.

--

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