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000 01.08.2004, 00:21 wake_up |
Hi. Wo bekommt ich denn jetzt skys her ??? Wenn jemand welche hat (für DoD) und mir die schicken kann danke, Jörg -- |
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001 01.08.2004, 00:59 laber |
du musst, dort wo sky sein soll, den brush mit einer textur namens "sky" belegen und in dem map-properties den gewünschten skynamen eintragen --(\_/) |
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002 01.08.2004, 11:42 ScyTheMan Moderator |
Jup, der Name ist hier relevant, das Aussehen nicht. http://choerbaert.org
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003 01.08.2004, 16:32 Vinny |
Wenn du verschiedene Skys willst musste 6 tgas/bmps in dem entsprechenden Ordner (glaub Half-Life/valve/gfx/env) oder dem entsprechenden Mod Ordner. Wo du Skys herkriegts, keine ahnung, gibt da irgend n "Wadfather", da gibts wohl auch skys... -- |
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004 01.08.2004, 23:17 wake_up |
Also das Objekt (raum / hohler quader) um meine map nenne ich einfach "sky" - soweit klar - aber wo sind die map properties. Kannst Du es mir bitte etwas genauer beschreiben, Ich häng gerade nur bei diesem einen verdammten punkt fest. |
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005 01.08.2004, 23:39 Acumen |
Nie im Leben drehst du da bald durch. Du hast nicht mal 10 Minuten gesucht, sonst hättest das Menü gleich gefunden. http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=7 *hammerstart* Hauptmenü-->Map-->Map Properties - environment name nur den skynamen angeben. kein "cl_" da vor oder so. [edit]Dieses Bewertungssystem. Also eine wahre Freude. Wenn kleine Kinder ganz groß sein können. Optimal \o/ Dieser Beitrag wurde am 02.08.2004 um 03:45 von Acumen bearbeitet. |
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006 02.08.2004, 02:39 wake_up |
Danke - hatte da nachgeguck aber den punkt übersehen. Nur welche skys gibt es ? Ich finde hierzu leider kein tutorial - die die es gibt sind noch für den thx, Jörg PS: "warm, wärmer ...." -- |
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007 02.08.2004, 03:48 Acumen |
oh Kerle. Nicht einmal hast die Forensuche benutzt oder auch nur annähernd auf der thewall-Hauptseite umgeguckt. Gute Sache.. http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=59 http://www.thewall.de/?site=res_faq_hl -- |
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008 02.08.2004, 14:59 wake_up |
Toll - danke für die Hilfe und versteh das nicht falsch - aber wie man sieht bist Du nicht perfekt - denn das sind die sky names für Gunmen und das normale HL. DoD benutzt ja andere skys und die namen von denen stehen da nicht drin. Ich frag da nochmal im dayofdefeat.net forum nach den namen. Anscheinend machen nur wenige DoD maps also kann das auch keiner für mfg, Jörg -- |
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009 03.08.2004, 11:53 Acumen |
Na, du bist mir ja ein ganz ganz netter Zeitgenosse. Da hilft man unheimlich gerne weiter. Also wenn du das nächste Mal auch so pampig daherkommst, wird dir bestimmt schneller geholfen, bin ich mir ganz ganz sicher In nur 30 Sekunden hab ich dieses Tutorial hier im Netz gefunden und siehe da sind alle Informationen drin, die du brauchst, sogar, wie du Dateien aus den Steam-Sachen rausfiltrierst. http://www.mardymouse.co.uk/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=16 Hab ich gern getan, btw... -- |
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010 03.08.2004, 14:24 wake_up |
Hi. Ich hatte nicht vor dich anzumotzen. Aber selbst die jenigen die schon viel mapping erfahrung haben können oft solche fragen nicht beantworten - z.B. weil ein MOD nicht die selben namen benutzt .... Die tuts habe ich alle schon gelesen - auch die von mardymouse. Das problem ist das viele tuts entweder nicht DoD kompatibel sind, Ich konnte bis jetzt auch noch keine genaue beschreibung aller entity cu, Jörg -- |
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011 03.08.2004, 14:56 Acumen |
Naja ich weiß ja nicht, aber diese Mod is so ein Riesenwust, ich glaub nicht, dass es da keine Entity-Dokumentation gibt, bzw. niemand der weiß, was durch welches Entity ausgelöst wird. |
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