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000 07.12.2004, 19:33 Flippy |
also ich habe da ein Problem bezüglich des Lichtes. Es gibt zwar eine standarthelligkeit aber diese würde ich gerne abschalten, sprich alles dunkel machen, so dass man ohne lampe gar nichts sieht. ist das möglich? |
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001 07.12.2004, 23:55 HammerBlade |
Am Minimum-Light-Level brauchst du da nicht rumspielen. Bau halt einfach kein Licht in deine Map ein, d.h keine lights, keine light_spot's, keine light_enviroment's, keine TexLights, dann is alles dunkel. Es kann sein das hlrad so intelligent ist und dann die Map auf Fullbright kompiliert, falls das der Fall sein sollte bau dir irgendwo eine kleine Raum hin, der nicht zu deiner restlichen Map gehört und setzt ein light rein. Damit kannst du hlrad austricksen. Aber mal im ernst: Warum willst du eine Map die komplett dunkel ist? Soll man sich da nur mit Flashlight zurechtfinden? Naja deine Sache. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 08.12.2004, 12:26 Flippy |
ok hab den fehler gefunden .... hatte die qrad.exe beim kompilieren nicht mit einbezogen |
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003 08.12.2004, 15:24 Rusef |
düstere atmosphäre im dunkeln o_O no light no atmosphäre --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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