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Autor Beitrag
000
04.08.2002, 00:40
ScyTheMan
Moderator


hi erstma
und zwar hab ich folgendes Problem: beim compilen einer map schreibt vis kein portalfile, und das grundlos! compile-fehler hab ich nicht, und wenn ich in Hammer alt+p drücke, findet er auch keinen Fehler (im *.map format auch nicht)
ich hab schon überall rumprobiert, ist aber nichts dabei rausgekommen (*.err dateien hab ich vorher gelöscht)
compilen tu ich mit zhlt(2.5.3), hier mein compile-log:

==========================

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\HALF-L~1\VALVE\HLCSG.EXE -high -estimate hlmap.MAP

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ High ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering hlmap.MAP
CreateBrush:
(0.06 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.05 seconds)
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
added 5 additional animating textures.
Texture usage is at 0.10 mb (of 4.00 mb MAX)
0.22 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\HALF-L~1\VALVE\HLVIS.EXE -high -estimate hlmap.bsp

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ High ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

Error: Portal file 'hlmap.prt' does not exist, cannot vis the map

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\HALF-L~1\VALVE\HLRAD.EXE -extra -bounce 10 -smooth 60 -high -estimate hlmap.bsp
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file hlmap.log for the cause.

----- END hlrad -----

==========================

die map is ein raum, playerstart, 3 lights, paar func_walls
aber: ich hab schnell noch ne map gemacht, 1 raum, player start, 1 light
dasselbe problem! also wirds an der map nicht liegen
das ganze ist nur hl, kein mod

falls jemand weis woran das liegen könnte oder ne vermutung hat, wäre nett wenn dieser sich ma 2 min zeit dafür nehmen könnte ;)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
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001
04.08.2002, 00:44
Bluthund



nach hlcsg.exe hlbsp.exe starten und dann erst hlvis.exe

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
04.08.2002, 01:04
ScyTheMan
Moderator


D'OH
shice! ja hab ich ja in der batch datei stehen, aber under einem anderem namen
ach mist, erster thread veröffentlicht und sofort zum deppen gemacht ;)
tHx Bluthund!

--

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