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Autor Beitrag
000
24.09.2001, 15:51
Gott



eather.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glEnable@4
weather.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glHint@8
weather.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glFogf@8
weather.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glFogfv@8
weather.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol__imp__glFogi@8
weather.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "struct engine_studio_api_s IEngineStudio" (?IEngineStudio@@3Uengine_studio_api_s@@A)

sorry wenn ich damit nerve aber ich hab kein plan davon weil sonst noch nie wat mit open gl gemacht

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

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001
24.09.2001, 19:32
Another1



mach die library bei project settings dazu opengl32.lib

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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002
24.09.2001, 20:14
Gott



jo genau hat mir uch wer gesagt torzdem danke die ganzren open gl erros sind wech nur das hier is noch da

error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "struct engine_studio_api_s IEngineStudio" (?IEngineStudio@@3Uengine_studio_api_s@@A)

hat irgendwat mit neuem SDK zu tun

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003
24.09.2001, 20:23
Prefect



Quellcode:
prefect@leprechaun:~/sdk/Source > grep -r "engine_studio_api" *
cl_dll/GameStudioModelRenderer.cpp:extern engine_studio_api_t IEngineStudio;
cl_dll/GameStudioModelRenderer.cpp:extern "C" int DLLEXPORT HUD_GetStudioModelInterface( int version, struct r_studio_interface_s **ppinterface, struct engine_studio_api_s *pstudio )
cl_dll/GameStudioModelRenderer_Sample.cpp:extern engine_studio_api_t IEngineStudio;
cl_dll/GameStudioModelRenderer_Sample.cpp:extern "C" int DLLEXPORT HUD_GetStudioModelInterface( int version, struct r_studio_interface_s **ppinterface, struct engine_studio_api_s *pstudio )
cl_dll/r_studioint.h:typedef struct engine_studio_api_s
cl_dll/r_studioint.h:} engine_studio_api_t;
cl_dll/soundsystem.cpp:extern engine_studio_api_t IEngineStudio;
cl_dll/StudioModelRenderer.cpp:engine_studio_api_t IEngineStudio;

Was lernen wir daraus? IEngineStudio ist eine Instanz von engine_studio_api_t, die in StudioModelRenderer.cpp definiert ist. Also ist wohl die StudioModelRenderer.cpp nicht in deinem Projekt mit eingeschlossen...

Für was man Volltextsuche alles gebrauchen kann :P

cu,
Prefect

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Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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004
24.09.2001, 20:44
Gott



jo dddanke ma hoffen ich bekomm dass hin weil ich mag keine veränderungen und sdk 2.2 is eine

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