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000 03.03.2002, 15:05 Morphois |
Ich brauch unbedingt n anständiges tutorial zu milkshape. hab aber kein peil wo es n deutsches ERKLÄRENDES tut gibt. needs helP -- |
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001 03.03.2002, 16:46 Acumen |
1.außer mit strg und linker maustaste und dann links/rechts/oben/unten P.S.:ein Thread reicht auch. -- |
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002 03.03.2002, 16:51 -Laber- |
jo ein thread reicht! acjha so wie du deine situation beschreibst, glruab ich das du dir ne alte version von milki geholt hast und diese ******* hast! (da es für die neuen keine gibt) deine probleme sind in der neuesten version alle behoben, also investier doch die 20$ mensch! --
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003 03.03.2002, 17:01 seppel |
milki suckt saug dir lieber gmax http://www.discreet.com/products/gmax/ --der noob unter den noobs |
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004 03.03.2002, 17:04 m.a.b.b.b |
gibt es den jetzt eine möglichkeit die gmax dateien in ein hlkompatibles format zu bringen @seppel... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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005 03.03.2002, 17:08 seppel |
da gibts n 3d max plug in ( für *.smd) sollte eigentlich auch bei gmax funksen http://www.fileplanet.com/dl/dl.asp?planethalflife/wavelength/models/max3plugs.zip --der noob unter den noobs Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 17:09 von seppel bearbeitet. |
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006 03.03.2002, 17:19 -Laber- |
milkshape RULEZ!!! gmax sux the world! --
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007 03.03.2002, 17:20 seppel |
dann sag mir mal was an milkshape so rult !!! sind es die vielen bugs oder das scheiss interface ??? *g* --der noob unter den noobs |
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008 03.03.2002, 17:26 Acumen |
ach milkshape ist doch in ordnung. |
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009 03.03.2002, 17:32 seppel |
da_maakus komm her und überzeuge mich von milkshape *g* --der noob unter den noobs |
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010 03.03.2002, 17:35 Acumen |
er wird dich läutern. Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 17:36 von Acumen bearbeitet. |
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011 03.03.2002, 17:40 seppel |
jaaa ich will glauben !!!!!!! *g* --der noob unter den noobs |
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012 03.03.2002, 17:42 Acumen |
*g* -- |
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013 03.03.2002, 17:48 seppel |
ääähem*reusper* wie wa nochma die frage @ Morphois ??? *g* --der noob unter den noobs Dieser Beitrag wurde am 03.03.2002 um 17:49 von seppel bearbeitet. |
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014 03.03.2002, 19:48 Morphois |
so bin auch wieder online un pay die 20 $ -- |
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015 03.03.2002, 19:52 seppel |
wie gesagt saug dir lieber gmax für lau --der noob unter den noobs |
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016 03.03.2002, 20:17 Acumen |
seppel was hast du bloß bei post 13 stehen gehabt ? |
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017 03.03.2002, 20:28 Morphois |
mhhh etwas unangenem tja aberrrr wie investiert man jetzt die 20$ -- |
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018 03.03.2002, 20:32 seppel |
neeeeeiiiiiiiiinnnnnnn tu es nicht . versuch doch erstma gmax http://www.discreet.com/products/gmax/ *g* @Acumen ich hatte das ähhem vergessen --der noob unter den noobs |
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019 03.03.2002, 20:34 Morphois |
geeeeeeeeemäääääääääääx leuft net bei mir ich hab n oldie rechner 64mhz kann man vergesssse -- |
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020 03.03.2002, 20:38 seppel |
autsch --der noob unter den noobs |
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021 03.03.2002, 20:41 Morphois |
ja scheisse un bau mein m4a3/m234 udä wie der scheiss heisst in worldcraft |
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022 03.03.2002, 20:45 seppel |
lol --der noob unter den noobs |
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023 04.03.2002, 07:30 Da Maakus |
Na, dann wollen wir doch mal: gMax ist ein VERSUCH, solche low-budget-but-many-options-Programm wie MilkShape 3D vom Markt zu drängen. Hat natürlich nicht funktioniert. Und warum nicht? Ganz einfach: gMax ist nur dann mit einem Spiel kompatibel, wenn der Developer selber Gebühren an Discreet zahlt und ein Pack herausbringt, mit dem man für das jeweilige Spiel in richtigen Dateiformat speichern kann. Das jedoch will nicht jeder Developer machen (tun auch nur ganz wenige), wodurch hMax sehr inkompatibel ist. Es beherrscht nicht mal irgendwelche gängigen Dateiformate, wie z.B. LWO, OBJ oder gar 3DS, die einfach jedes Programm draufhaben sollte, um nicht unterzugehen. MilkShape hingegen ist ein kleines Programm, für das man ein mal 20 Dollar zahlt, um sämtliche Updates kostenlos zu bekommen, das Programm ist bugfrei (ka, wie Du darauf kommen solltest, dass es bugverseucht sein sollte...), hat sämtliche gängigen Dateiformate (sogar noch mehr als nur diese) drauf und kann für sehr viele Spiele eingesetzt werden, von Half-Life über SeSam und Thesims oder Max Payne bis hin zu Unreal Tournament oder Quake 3. Für HL und Ut werden sogar die Playerskelette mitgeliefert, was die Arbeit erleichtert. Es erscheinen in unregelmässigen aber dennoch kurzen Abständen Updates für mit neuen Unterstützungen für Spiele oder Plugins, ausserdem ist das Key-System ziemlich vorbildlich, so gut wie jeder KEygenerator versagt seinen Dienst. Milkshape wurde ursprünglich für Half-Life entwickelt, was man auch an den Funktionen sieht: SMD im- und export, MDLs (de-)kompilieren, und QC-Files generieren, Max kann gerade mal nach SMD exportieren, einen importer gibt es nicht. Und ob gMax ein plugin hat, halte ich für unwahrscheinlich, da der exporter für max 4, auf dem gMax basiert, ziemlich buggy ist und Valve kein Pack für gMax veröffentlich hat. MilkShape funktioniert übrigens auch auf schwächeren Rechnern mit wenig Ram, Max hingegen schluckt Resourcen bis zum gehtnichtmehr. Die Benutzeroberfläche scheint was spartanisch zu wirken, aber im Gegensatz zu gMax findet man auf Anhieb sämtliche Funktionen und muss sich nicht durch sämtliche Leisten wühlen. Wenn Du immer noch denkst, dass gMax wirklich so toll ist, dann zeig mir mal, was Du mit dem Programm gemacht hast, dann reden wir weiter. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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024 04.03.2002, 09:14 Maugan Ra |
Mach ihn fertig! ja ! auf ihn! milk an die macht! jupie! let´s freedom rain from every mountain! -- |
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